O Que Há de Novo no SPECviewperf 15?

A mais recente versão do SPECviewperf, o benchmark amplamente utilizado para avaliar o desempenho de GPUs e estações de trabalho em aplicações gráficas, acaba de ser lançada. A versão 15 traz uma série de atualizações significativas, incluindo novos testes baseados em Blender e Unreal Engine 5, além de suporte para a API Vulkan. Essas mudanças refletem as tendências atuais na indústria de computação gráfica, onde ferramentas como Blender e Unreal Engine estão se tornando cada vez mais essenciais.

Principais Melhorias e Novos Recursos

O SPECviewperf 15 não apenas adiciona novos testes, mas também atualiza os existentes para refletir as versões mais recentes de softwares populares. Entre as principais novidades estão:

  • Suporte a Vulkan e DirectX 12: A inclusão da API Vulkan e do DirectX 12, incluindo DirectX Raytracing (DXR), permite avaliar o desempenho em renderização em tempo real com ray tracing acelerado por hardware.

  • Testes com Unreal Engine 5.4: Um novo teste baseado no Unreal Engine 5.4 avalia o desempenho em cenários de produção virtual e visualização, utilizando tecnologias como Lumen (iluminação global em tempo real) e Nanite (geometria virtualizada).

  • Integração do Blender 3.6: O Blender, uma ferramenta open-source amplamente utilizada em VFX, animação e desenvolvimento de jogos, agora faz parte do benchmark, avaliando o desempenho no viewport usando o backend OpenGL.

  • Atualizações de Softwares Existentes: Os testes para Maya, SolidWorks e 3ds Max foram atualizados para as versões mais recentes, garantindo que o benchmark reflita os workflows atuais.

Por Que o SPECviewperf é Importante?

Desenvolvido e mantido pelo consórcio sem fins lucrativos SPEC, o SPECviewperf é um dos benchmarks mais antigos e respeitados para avaliação de desempenho gráfico. Embora benchmarks sintéticos nem sempre reflitam perfeitamente o desempenho no mundo real, eles fornecem uma base consistente para comparação entre diferentes hardwares e configurações. Isso é especialmente útil para profissionais que precisam tomar decisões informadas sobre upgrades ou compras de equipamentos.

Disponibilidade e Requisitos do Sistema

O SPECviewperf 15 está disponível gratuitamente para uso comunitário, mas requer uma licença de US$ 2.500 para vendedores de produtos relacionados a computação. Ele é compatível com Windows 11 Pro e suporta CPUs AMD e Intel, além de GPUs da AMD, Intel e NVIDIA. A versão para Linux ainda está baseada no SPECviewperf 2020, mas deve ser atualizada em breve.

Para mais detalhes sobre os testes e para baixar o benchmark, visite a página oficial do SPECviewperf 15.

Conclusão

O lançamento do SPECviewperf 15 marca um passo importante na evolução dos benchmarks gráficos, incorporando tecnologias modernas como Vulkan, DirectX 12 e ray tracing. Com a adição de testes baseados em Blender e Unreal Engine 5, o benchmark agora oferece uma visão mais abrangente do desempenho em workflows contemporâneos de computação gráfica. Para profissionais e entusiastas, essa atualização representa uma ferramenta valiosa para avaliar e comparar o desempenho de seus sistemas.

Com informações do: CG Channel