Logo
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreeQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreeQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews

C#

23 posts nesta categoria
DIA 66 - CRIANDO UM JOGO AO VIVO! 🎮🦖Programação, Dicas e Muito Código! #tecnologia #aovivo

DIA 66 - CRIANDO UM JOGO AO VIVO! 🎮🦖Programação, Dicas e Muito Código! #tecnologia #aovivo

June 11, 2025
#gamedevbrasil Bem vindos ao canal Programador da Quebrada!!! Meu nome é Felipe sou programador .Net...O intuito da LIVE é desenvolver alguns GAMES s...
YouTubeProgramador da QuebradaVideo
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

June 9, 2025
Live de desenvolvimento de jogos com C# e Unity3D mostra na prática como conceitos de programação se aplicam em projetos reais, ideal para iniciantes.
YouTubeProgramador da Quebradalive-codingaprendizado-praticoprogramacao-csharp
Ler mais
Como Criar Seu Primeiro Windows Form em C# com Visual Studio

Como Criar Seu Primeiro Windows Form em C# com Visual Studio

June 9, 2025
Aprenda como criar seu primeiro Windows Form em C# usando Visual Studio 2022, um passo fundamental para iniciantes em programação.
YouTubeProgramador da Quebrada.NETWindows Formsdesenvolvimento desktopVisual StudioC#programação para iniciantes
Ler mais
Como Criar e Gerenciar GameObjects Dinamicamente no Unity

Como Criar e Gerenciar GameObjects Dinamicamente no Unity

June 5, 2025
Aprenda a criar e gerenciar GameObjects dinamicamente no Unity, com técnicas para spawnar projéteis, destruir objetos e controlar sistemas de disparo.
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeGameObjectsCyber Jungle InfinityC#Leandro DottaUnity
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

June 1, 2025
Live de desenvolvimento de jogos com C# e Unity3D mostra na prática como aplicar conceitos de programação para iniciantes em game dev.
YouTubeProgramador da Quebradaaprendizado-praticoprogramacao-csharp
Ler mais
Como Criar um Jogo em Unity3D com C#: Aprendizado Prático para Iniciantes

Como Criar um Jogo em Unity3D com C#: Aprendizado Prático para Iniciantes

June 1, 2025
Felipe, do canal Programador da Quebrada, ensina como criar um jogo em Unity3D com C# em uma live coding focada em iniciantes.
YouTubeLive CodingUnity3DProgramador da QuebradaGame DevelopmentProgramação para IniciantesC#
Ler mais
Como Dominar Camadas de Animação no Unity para Jogos 2D

Como Dominar Camadas de Animação no Unity para Jogos 2D

May 31, 2025
Aprenda técnicas avançadas de animação no Unity com camadas e parâmetros para criar sistemas profissionais em jogos 2D.
Desenvolvimento de JogosYouTubeTutorial UnityAnimação 2DC#Game DesignLeandro DottaUnity
Ler mais
M*rder Engine: Um Motor de Jogos em C# Poderoso (Mas com Nome Polêmico)

M*rder Engine: Um Motor de Jogos em C# Poderoso (Mas com Nome Polêmico)

May 29, 2025
Conheça o M*rder Engine, um motor de jogos open-source em C# com arquitetura ECS para desenvolvimento 2D, apesar do nome controverso.
YouTubedesenvolvimento de jogos2DprogramaçãoGamefromscratchgame engineECSC#open source
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado Prático

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado Prático

May 28, 2025
Live coding de desenvolvimento de jogos com C# e Unity3D, ideal para programadores iniciantes aprenderem na prática.
YouTubeProgramador da Quebradalive-codingprogramacao-csharpgamedev-brasil
Ler mais
Como Recriar o Sonic do Master System na Unity: Sistema de Vida

Como Recriar o Sonic do Master System na Unity: Sistema de Vida

May 26, 2025
Aprenda como recriar o sistema de vida do Sonic do Master System III na Unity, com dicas valiosas sobre desenvolvimento de jogos 2D.
ProgramaçãoJogos2DSonicGameDevUnityTutorialDesenvolvimentoDeJogos
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado Prático

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado Prático

May 23, 2025
Acompanhe o desenvolvimento ao vivo de um jogo em Unity e C#, com dicas práticas para iniciantes em programação de games.
YouTubeProgramador da Quebradaaprendizado-praticoprogramacao-csharp
Ler mais
Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática

May 21, 2025
Felipe do Programador da Quebrada ensina desenvolvimento de jogos com C# e Unity em lives práticas, perfeito para iniciantes na área.
YouTubeProgramador da Quebradatutorial-programacaolive-codingaprendizado-praticoprogramacao-csharp
Ler mais
Como Usar Start(), Awake() e OnEnable() no Unity 6

Como Usar Start(), Awake() e OnEnable() no Unity 6

May 15, 2025
Aprenda as diferenças entre os métodos Start(), Awake() e OnEnable() no Unity 6 e quando usar cada um no desenvolvimento de jogos.
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeGameDevC#UnityAcademia Unity Desenvolvimento de JogosUnity6
Ler mais
Como Usar Comentários em C# para Documentar Seu Código na Unity

Como Usar Comentários em C# para Documentar Seu Código na Unity

May 14, 2025
Aprenda a usar os três tipos de comentários em C# para Unity: linha única, multi-linha e de documentação, com exemplos práticos e ferramentas úteis.
YouTubedocumentação de códigodesenvolvimento de jogosprogramaçãoC#Leandro DottaUnity
Ler mais
Como o Godot está revolucionando o desenvolvimento web com suporte a C#

Como o Godot está revolucionando o desenvolvimento web com suporte a C#

May 9, 2025
O avanço inovador do Godot no desenvolvimento web Durante o GodotCon Boston 2025, ocorrido em maio deste ano, a comunidade de desenvolvimento de jogos testemunhou um marco histórico. Adam ...
Godot Enginedesenvolvimento de jogostecnologia webWebAssemblyprogramaçãoC#game development
Ler mais
4 Conceitos Essenciais de POO na Unity para Desenvolvedores de Jogos

4 Conceitos Essenciais de POO na Unity para Desenvolvedores de Jogos

May 7, 2025
Explore os 4 pilares da Programação Orientada a Objetos na Unity: abstração, herança, polimorfismo e encapsulamento para desenvolvimento de jogos eficiente.
Desenvolvimento de JogosYouTubeTutorial UnityGame DevelopmentProgramação Orientada a ObjetosC#UnityHigh LevelPOO
Ler mais
5 Conceitos Essenciais do Comando foreach em Unity 6 para Iniciantes – Guia Prático

5 Conceitos Essenciais do Comando foreach em Unity 6 para Iniciantes – Guia Prático

May 4, 2025
Guia completo sobre o comando foreach em C# para Unity 6, explicando sua sintaxe, vantagens e aplicações práticas no desenvolvimento de jogos.
YouTubeTutorialUnityGameDevProgramacaoCSharpAcademia Unity Desenvolvimento de JogosUnity6DesenvolvimentoDeJogos
Ler mais
Resolução de Exercícios de Propriedades em C# para Unity

Resolução de Exercícios de Propriedades em C# para Unity

May 2, 2025
Leandro Dotta resolve exercícios sobre propriedades em C# no Curso Unity 6, ensinando boas práticas de programação para desenvolvimento de jogos.
Desenvolvimento de JogosProgramaçãoYouTubeOOPExercíciosC#Leandro DottaUnityPropriedades
Ler mais
Entendendo a Palavra-Chave 'field' em Propriedades do C#

Entendendo a Palavra-Chave 'field' em Propriedades do C#

May 1, 2025
Descubra como usar a palavra-chave 'field' em propriedades do C# para simplificar seu código e acessar campos de apoio diretamente.
dotnetYouTubeprogramaçãodicasdecodigodesenvolvimentoLeandro Dotta
Ler mais
Propriedades em C#: Encapsulamento e Boas Práticas no Unity

Propriedades em C#: Encapsulamento e Boas Práticas no Unity

May 1, 2025
Aprenda sobre propriedades em C#, encapsulamento e como implementar getters/setters de forma eficiente no desenvolvimento com Unity.
Desenvolvimento de JogosYouTubeEncapsulamentoProgramação Orientada a ObjetosC#Leandro DottaUnityPropriedades C#
Ler mais
Máquinas de Estado: O Segredo por Trás da IA de Inimigos em Jogos

Máquinas de Estado: O Segredo por Trás da IA de Inimigos em Jogos

April 26, 2025
Introdução às Máquinas de Estado na Programação de Jogos No universo do desenvolvimento de jogos, a inteligência artificial (IA) dos inimigos é um dos elementos mais cruciais para criar ex...
desenvolvimento de jogosprogramaçãointeligência artificialalgoritmosgame designmáquinas de estado
Ler mais
Estrutura de Loop For em Unity 6: Dominando Repetições em C#

Estrutura de Loop For em Unity 6: Dominando Repetições em C#

April 25, 2025
Aprenda como utilizar a estrutura de loop for em C# para Unity 6, essencial para automatizar processos repetitivos no desenvolvimento de jogos.
Desenvolvimento de JogosYouTubeGame DevelopmentProgramação C#Unity 6Loop ForAcademia Unity Desenvolvimento de Jogos
Ler mais
Dominando Arrays no Unity 6: Guia Completo para Iniciantes

Dominando Arrays no Unity 6: Guia Completo para Iniciantes

April 25, 2025
Aprenda tudo sobre arrays no Unity 6 com C#: conceitos fundamentais, aplicações práticas e boas práticas para desenvolvimento de jogos.
YouTubeTutorialUnityProgramaçãoCSharpGameDevArraysAcademia Unity Desenvolvimento de JogosUnity6DesenvolvimentoDeJogos
Ler mais

Inscreva-se em nossa Newsletter

Receba as últimas notícias e atualizações diretamente no seu e-mail. Fique por dentro de tudo sobre o universo gamer.

Sobre o GameDevBR

Portal especializado em notícias, reviews e conteúdo sobre o mundo dos games. Trazendo as informações mais atualizadas do universo gamer.

  • Home
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

Categorias

  • Reality Capture
  • Wētā FX
  • Daz 3D
  • Marvelous Designer
  • C#
  • Quixel Megascans
  • iClone
  • SpeedTree
  • Autodesk Maya
  • Bundles
  • GameMaker
  • 3D Softwares
  • Chaos Corona
  • ZBrush
  • Photon Engine
  • Unity
  • Engines
  • Cinema 4D
  • AI
  • Zibra AI
  • Vídeos
  • 3ds Max
  • Cascadeur
  • Blender
  • Rust
  • Adobe Substance 3D
  • GDScript
  • News
  • Bevy
  • Marmoset Toolbag
  • Cave Engine
  • Character Creator
  • Vulcan
  • DaVinci Resolve
  • Indie
  • Unreal
  • Graph API
  • Open Brush
  • Houdini
  • Godot
  • Tutoriais
  • Gaea
  • Hyperskin 4D
  • ZibraVDB
  • DirectX
  • Kiri Engine
  • Code
  • GDevelop
  • MetaTailor
  • C++
  • More Tools
  • Uniform

© 2025 GameDevBR - Todos os direitos reservados.

This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies according to our Privacy Policy.