
Como Implementar Invisibilidade em Godot 4.4 com Shaders
June 13, 2025
Aprenda a implementar efeitos de invisibilidade em Godot 4.4 usando shaders, com tutorial passo a passo e recursos disponíveis para download.

Templates do Unreal Engine 5.6: Primeiras Impressões e Novidades
June 13, 2025
Confira as primeiras impressões sobre os novos templates do Unreal Engine 5.6, desde jogos de terror até corrida e estratégia, e como eles podem acelerar seu...

Como Polir Seu Jogo no Godot: Animação, Movimento e Limites de Fase
June 13, 2025
Aprenda técnicas profissionais para polir seu jogo no Godot: sincronização de animações, ajustes de movimento e implementação de limites de fase.

Como Melhorar a Imersão em Jogos com um Sistema de Inventário Inteligente
June 13, 2025
Aprenda como implementar um sistema de inventário que remove automaticamente o modo de combate quando o jogador dropa sua arma, melhorando a imersão no jogo.

Como Criar uma Mansão Gótica Impressionante na Unreal Engine 5
June 12, 2025
Análise detalhada de uma mansão gótica criada na Unreal Engine 5, mostrando recursos avançados de renderização e oportunidades de aprendizado com o curso Ner...

Como Recriar Flappy Bird com Godot: Passo a Passo para Iniciantes
June 12, 2025
Tutorial passo a passo recriando Flappy Bird com Godot Engine, cobrindo física, obstáculos e jogabilidade para desenvolvedores iniciantes.

Como Criar Máscaras de Textura no Unreal Engine 5
June 12, 2025
Aprenda a criar máscaras de textura diretamente no Unreal Engine 5 para materiais mais complexos e realistas em seus projetos de desenvolvimento de jogos.

DIA 66 - CRIANDO UM JOGO AO VIVO! 🎮🦖Programação, Dicas e Muito Código! #tecnologia #aovivo
June 11, 2025
#gamedevbrasil
Bem vindos ao canal Programador da Quebrada!!! Meu nome é Felipe sou programador .Net...O intuito da LIVE é desenvolver alguns GAMES s...

Jogos incríveis feitos na Godot para inspirar desenvolvedores
June 11, 2025
Conheça 6 jogos impressionantes criados com a Godot Engine que podem inspirar desenvolvedores independentes em seus próprios projetos.

Como Criar Jogos Visualmente Deslumbrantes com Iluminação no Godot
June 11, 2025
Aprenda técnicas profissionais de iluminação no Godot para criar ambientes de jogos visualmente impressionantes, desde conceitos básicos até iluminação globa...
![Como Usar [SerializeField] no Unity para Melhorar Seu Fluxo de Trabalho](https://static.gamedevbr.com.br/5ff638f2ce85dafc035cc03c625e3ab767e0ad95.webp)
Como Usar [SerializeField] no Unity para Melhorar Seu Fluxo de Trabalho
June 11, 2025
Descubra como usar o atributo [SerializeField] no Unity para exibir e editar variáveis privadas diretamente no Inspector, melhorando seu fluxo de desenvolvim...

Como Criar Tiles de Lava com Colisão e Dano no Godot
June 11, 2025
Aprenda a criar tiles de lava com colisão e dano no Godot Engine, tornando seu jogo de plataforma 2D mais desafiador e profissional.

Como Criar um Material de Planeta no Unreal Engine 5 com Texturas do Megascans
June 10, 2025
Aprenda a criar materiais de planeta realistas no Unreal Engine 5 com texturas do Megascans e técnicas avançadas de animação de líquidos.

Promoções imperdíveis: Deathloop, Ogu e descontos na Unity Asset Store
June 10, 2025
Descubra promoções em Deathloop, Ogu and The Secret Forest e descontos em assets da Unity Asset Store apresentadas pelo Axebit Games.

Como Aprender GDScript do Zero com Exercícios Práticos
June 10, 2025
Aula prática de GDScript com exercícios para iniciantes no Godot Engine, abordando desde sintaxe básica até POO e estruturas de dados.

Como Criar um Jogo de Nave 2D Completo na Godot 4.4 em Apenas 1 Hora
June 10, 2025
Aprenda a criar um jogo de nave 2D completo na Godot 4.4 em apenas uma hora, com tutorial prático e atualizado para 2025.

Como a Unreal Engine 5 está revolucionando a simulação de músculos para jogos como The Witcher 4
June 10, 2025
Descubra como a Unreal Engine 5 está avançando na simulação realista de músculos e o que isso significa para futuros jogos como The Witcher 4.

Como Implementar Projéteis Precisos em Godot para Seu Jogo
June 10, 2025
Aprenda a implementar sistemas de projéteis precisos em Godot, com animações sincronizadas, detecção de jogador e instanciação dinâmica de objetos.

Como Implementar um Sistema de Inventário Interativo na Unreal Engine
June 9, 2025
Tutorial sobre criação de sistema de inventário interativo na Unreal Engine e análise sobre atualizações da plataforma.

Como a Prototipagem no Unity 6 Pode Transformar Seus Jogos
June 9, 2025
Aprenda como a prototipagem no Unity 6 pode validar suas ideias de jogo antes de investir em arte e animações, economizando tempo e recursos.

Como Fazer Objetos Invisíveis Projetarem Sombras no Unreal Engine 5
June 9, 2025
Aprenda a técnica do "shadow pass switch" no Unreal Engine 5 para manter sombras de objetos invisíveis, melhorando realismo e coerência visual.

Como Criar Sistemas de Inventário em Unreal Engine 5 com C++
June 9, 2025
Aprenda a criar sistemas de inventário avançados em Unreal Engine 5 com C++ neste novo curso do Druid Mechanics, cobrindo desde grades espaciais até itens mo...

Como Transformar o Godot em uma IDE Completa com Este Add-on
June 9, 2025
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Como desenvolver um jogo tower defense no Godot Engine: Parte 6
June 9, 2025
Parte 6 da série sobre desenvolvimento de um jogo tower defense no Godot Engine, abordando mecânicas de jogo, otimização e boas práticas de programação.

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado na Prática
June 9, 2025
Live de desenvolvimento de jogos com C# e Unity3D mostra na prática como conceitos de programação se aplicam em projetos reais, ideal para iniciantes.

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June 9, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar combos dinâmicos para IA em Unity, com sistemas de probabilidade e condições baseadas em acertos, inspirados em Elden R...

Recursos gratuitos para criar jogos com Unreal Engine 5 que você precisa conhecer
June 9, 2025
Descubra os recursos gratuitos essenciais para criar jogos com Unreal Engine 5, desde modelos 3D até efeitos sonoros, que podem acelerar seu desenvolvimento.

Como Criar Avatares 3D Personalizados com Replikant no Unreal Engine 5
June 8, 2025
Descubra como o Replikant no Unreal Engine 5 permite criar avatares 3D personalizados e simular conversas com IA em cenários prontos.

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June 8, 2025
Acompanhe o processo de criação de assets 3D para jogos em uma live interativa com Markus Art, especialista em Blender e Unity.

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June 8, 2025
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Quem poderia comprar a Unity? Uma análise especulativa
June 8, 2025
Uma análise especulativa sobre quais empresas poderiam comprar a Unity Technologies e os impactos dessa aquisição no mercado de desenvolvimento de jogos.

O que torna os jogos brasileiros únicos? Uma análise de Deep Deep Deep Nightmare
June 8, 2025
Leandro Dotta analisa Deep Deep Deep Nightmare, explorando os desafios do desenvolvimento de jogos brasileiros com perspectiva técnica de desenvolvedor Unity.