
Como Criar um HUD Flutuante no Unreal Engine 5.6: Tutorial Passo a Passo
July 24, 2025
Aprenda a criar um HUD flutuante no Unreal Engine 5.6 com este tutorial passo a passo, evitando problemas de clipping e aumentando a imersão do jogo.

O que há de novo no Unreal Engine 5: Atualização do GASP-DAO v1.53
July 23, 2025
Descubra as principais atualizações do GASP-DAO v1.53 para Unreal Engine 5, incluindo melhorias em sistemas de anexação e correções de animação.

Como Atualizar Itens na Unreal Engine sem Erros Manuais
July 23, 2025
Aprenda a automatizar a atualização de itens na Unreal Engine e evite bugs críticos ao modificar Blueprint Structs.

Como Integrar Novos Crafts ao Sistema de Progressão no Unreal Engine
July 23, 2025
Aprenda a implementar um sistema de crafting dinâmico na Unreal Engine, integrando novos itens aprendidos à progressão do jogador.

Como Dominar o Unreal Engine 5.6 para Archviz e Criar Cenas Realistas
July 23, 2025
Descubra como o novo curso de Unreal Engine 5.6 para Archviz da DVIZ pode transformar sua carreira na visualização arquitetônica.

Como será o mercado de publicação de jogos em 2025? Insights de um publisher
July 21, 2025
Descubra como será o mercado de publicação de jogos em 2025, com insights valiosos de um publisher experiente sobre o que as empresas buscam e como se preparar.

Como Criar um Jogo no Estilo Overcooked com Temática Medieval
July 20, 2025
Descubra como a Uniday Studio está criando um jogo no estilo Overcooked com temática medieval, utilizando sua própria engine de desenvolvimento.

Como Criar um Menu Principal no Unreal Engine 5 para Iniciantes
July 19, 2025
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Como Distribuir as Cartas do Adversário para um Jogo Equilibrado
July 19, 2025
Aprenda como distribuir as cartas do adversário de forma organizada e equilibrada para um jogo de cartas estratégico e justo.

Como Criar um Mecanismo Básico de Boost Pack no Unreal Engine 5
July 18, 2025
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Como Implementar um Mini Mapa Dinâmico na Godot 4 para Seu Jogo
July 16, 2025
Aprenda a criar um sistema de mini mapa dinâmico na Godot 4 para melhorar a navegação em jogos de mundo aberto, RPGs e outros gêneros.

Como Criar Design de Roupas para Personagens com o Marvelous
July 16, 2025
Aprenda como criar designs de roupas para personagens usando o Marvelous Designer, com dicas profissionais de Augusto Ribeiroes para concept art.

Como Criar um Jogo do Zero na Godot 4: Passo a Passo ao Vivo
July 16, 2025
Aprenda como criar um jogo do zero na Godot 4 com este tutorial ao vivo que cobre desde design até programação em GDScript.

Como Criar um Sistema de Lobby Multiplayer no Steam com Seleção de Personagens no Unreal Engine 5
July 14, 2025
Aprenda a implementar seleção de personagens e ajuste de altura de nomes em um sistema de lobby multiplayer no Unreal Engine 5 com integração Steam.

Qual é o Limite de Skeletal Meshes que o Unreal Engine 5 Suporta?
July 14, 2025
Teste prático revela quantos skeletal meshes o Unreal Engine 5 consegue executar antes de impactar a performance, com análises para desenvolvedores.

Como Criar Cenas Aditivas no Unity para um Mundo Dinâmico como Elden Ring
July 14, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar cenas aditivas no Unity, criando um sistema dinâmico similar ao de Elden Ring para otimizar mundos abertos.

Como Criar um Cel Shader Simples no Unreal Engine 5
July 13, 2025
Aprenda a criar um cel shader simples no Unreal Engine 5 para estilizar suas cenas e melhorar o desempenho com este tutorial passo a passo.

Como Definir Ações Estratégicas em Jogos de Cartas na Unreal Engine
July 13, 2025
Aprenda a implementar ações estratégicas de ataque, defesa e cancelamento em jogos de cartas desenvolvidos na Unreal Engine.

Como os Traces Afetam o Desempenho no Unreal Engine 5?
July 13, 2025
Descubra como os traces afetam o desempenho no Unreal Engine 5 e aprenda dicas para otimizar seu uso em projetos de jogos.

Como Criar um Jogo de Corrida Infinita com Godot: Tutorial Completo
July 13, 2025
Tutorial completo ensinando a criar um jogo de corrida infinita com Godot Engine, incluindo mecânicas de save/load e coleta de itens.

Como Recriar o Clássico Slender no Godot Engine
July 13, 2025
Guará Programador compartilha como recriou o clássico Slender no Godot Engine, detalhando o processo de desenvolvimento e os desafios enfrentados.

Como Implementar um Sistema de Cartas Profissional no Unreal Engine
July 12, 2025
Aprenda a configurar a distribuição automática de cartas e gerenciar o deck no Unreal Engine para criar jogos mais profissionais e dinâmicos.

Como Criar Teleportes na Godot 4.4 sem Bugs ou Complicações
July 12, 2025
Aprenda a criar sistemas de teleporte em Godot 4.4 sem bugs ou loops infinitos, usando Area2D e boas práticas de programação.

Como Implementar o Sistema de Posicionamento de Cartas no Unreal Engine
July 12, 2025
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July 11, 2025
Descubra o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas nesta transmissão ao vivo do canal Meta Dumplings.

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July 10, 2025
Aprenda como criar um jogo de simulação do zero usando Unity, com dicas práticas e recursos úteis para desenvolvedores iniciantes.

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July 10, 2025
Conheça 6 jogos incríveis desenvolvidos na Godot Engine que inspiram criadores independentes e mostram o potencial desta ferramenta.

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July 9, 2025
Descubra o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas neste stream que revela técnicas e insights valiosos para aspirantes a artistas.

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July 9, 2025
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July 9, 2025
Correção no sistema de inventário V1 previne perda de itens ao arrastar equipamentos, melhorando a experiência do jogador em jogos Unreal Engine.

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July 9, 2025
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July 9, 2025
Descubra como o GodotBoy integra jogos GB Studio ao motor Godot, expandindo possibilidades criativas e plataformas de exportação.