
Como Implementar Invisibilidade em Godot 4.4 com Shaders
June 13, 2025
Aprenda a implementar efeitos de invisibilidade em Godot 4.4 usando shaders, com tutorial passo a passo e recursos disponíveis para download.

Templates do Unreal Engine 5.6: Primeiras Impressões e Novidades
June 13, 2025
Confira as primeiras impressões sobre os novos templates do Unreal Engine 5.6, desde jogos de terror até corrida e estratégia, e como eles podem acelerar seu...

Como Configurar o GitHub Desktop para GitHub e GitLab sem Complicações
June 13, 2025
Aprenda a configurar o GitHub Desktop para GitHub e GitLab com este guia prático, desde o download até a verificação das conexões.

Como Polir Seu Jogo no Godot: Animação, Movimento e Limites de Fase
June 13, 2025
Aprenda técnicas profissionais para polir seu jogo no Godot: sincronização de animações, ajustes de movimento e implementação de limites de fase.

Como Melhorar a Imersão em Jogos com um Sistema de Inventário Inteligente
June 13, 2025
Aprenda como implementar um sistema de inventário que remove automaticamente o modo de combate quando o jogador dropa sua arma, melhorando a imersão no jogo.

Como Criar Texturas Grunge no Blender com Materiais Procedurais
June 13, 2025
Aprenda a criar texturas grunge proceduralmente no Blender com este tutorial passo a passo usando o motor de renderização Cycles.

Como Criar uma Mansão Gótica Impressionante na Unreal Engine 5
June 12, 2025
Análise detalhada de uma mansão gótica criada na Unreal Engine 5, mostrando recursos avançados de renderização e oportunidades de aprendizado com o curso Ner...

Como Recriar Flappy Bird com Godot: Passo a Passo para Iniciantes
June 12, 2025
Tutorial passo a passo recriando Flappy Bird com Godot Engine, cobrindo física, obstáculos e jogabilidade para desenvolvedores iniciantes.

Como Criar Máscaras de Textura no Unreal Engine 5
June 12, 2025
Aprenda a criar máscaras de textura diretamente no Unreal Engine 5 para materiais mais complexos e realistas em seus projetos de desenvolvimento de jogos.

DIA 66 - CRIANDO UM JOGO AO VIVO! 🎮🦖Programação, Dicas e Muito Código! #tecnologia #aovivo
June 11, 2025
#gamedevbrasil
Bem vindos ao canal Programador da Quebrada!!! Meu nome é Felipe sou programador .Net...O intuito da LIVE é desenvolver alguns GAMES s...

Como Criar Tiles de Lava com Colisão e Dano no Godot
June 11, 2025
Aprenda a criar tiles de lava com colisão e dano no Godot Engine, tornando seu jogo de plataforma 2D mais desafiador e profissional.

O Poder do 3D Cursor no Blender: Técnicas Essenciais para Modelagem
June 10, 2025
Descubra como dominar o 3D Cursor e o sistema de origens no Blender para revolucionar seu fluxo de trabalho em modelagem 3D.

Como Modelar e Imprimir Seu Primeiro Funko no ZBrush: Passo a Passo
June 10, 2025
Aprenda o processo completo de modelagem 3D no ZBrush para criar e preparar seu primeiro Funko para impressão, com dicas profissionais.

Como Criar um Jogo de Nave 2D Completo na Godot 4.4 em Apenas 1 Hora
June 10, 2025
Aprenda a criar um jogo de nave 2D completo na Godot 4.4 em apenas uma hora, com tutorial prático e atualizado para 2025.

O Processo Criativo por Trás da Arte de Personagens e Criaturas
June 10, 2025
Explore o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas neste stream de arte digital, com técnicas e dicas valiosas para aspirantes a artistas.

Como Criar um Jogo de Luta em C++ para Console sem Falas
June 10, 2025
Aprenda a criar um jogo de luta em C++ para console com este tutorial prático, desde a estrutura do projeto até a depuração final.

Como Implementar um Sistema de Inventário Interativo na Unreal Engine
June 9, 2025
Tutorial sobre criação de sistema de inventário interativo na Unreal Engine e análise sobre atualizações da plataforma.

Como a Prototipagem no Unity 6 Pode Transformar Seus Jogos
June 9, 2025
Aprenda como a prototipagem no Unity 6 pode validar suas ideias de jogo antes de investir em arte e animações, economizando tempo e recursos.

Como Fazer Objetos Invisíveis Projetarem Sombras no Unreal Engine 5
June 9, 2025
Aprenda a técnica do "shadow pass switch" no Unreal Engine 5 para manter sombras de objetos invisíveis, melhorando realismo e coerência visual.

Como Transformar o Godot em uma IDE Completa com Este Add-on
June 9, 2025
Descubra como o add-on Script IDE pode transformar o editor do Godot em uma IDE completa, com autocompletar inteligente, depuração integrada e outros recurso...

Como Criar Seu Primeiro Windows Form em C# com Visual Studio
June 9, 2025
Aprenda como criar seu primeiro Windows Form em C# usando Visual Studio 2022, um passo fundamental para iniciantes em programação.

Como Criar Avatares 3D Personalizados com Replikant no Unreal Engine 5
June 8, 2025
Descubra como o Replikant no Unreal Engine 5 permite criar avatares 3D personalizados e simular conversas com IA em cenários prontos.

Como Criar Combos para Personagens de IA em Unity Inspirados em Elden Ring
June 8, 2025
Sebastian Graves ensina a implementar combos inteligentes para IA em Unity, com lógica baseada em probabilidade e condicionais ao acerto do primeiro ataque.

Como usar View Layers no Blender para otimizar seus renders
June 8, 2025
Dominando View Layers no Blender
Se você já quis dividir seu render em partes separadas para ter mais controle no pós-processamento, as View Layers do Blender são a solução perfeita. Essa...

Como Preparar Seu Jogo no Godot para o Ataque dos Inimigos
June 7, 2025
Aprenda os ajustes técnicos essenciais no Godot para preparar seu jogo para a implementação do sistema de ataque dos inimigos.

Como Criar um Jogo do Zero com C# e Unity: Aprendizado Prático
June 7, 2025
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Como Dominar a Modelagem 3D com Tarcísio Filho: Dicas e Insights
June 7, 2025
Tarcísio Filho compartilha técnicas essenciais de modelagem 3D em live educativa do InsightZ, com dicas para iniciantes e informações sobre cursos.

Como Criar Personagens Realistas com MetaHuman Creator no Unreal 5.6
June 6, 2025
Aprenda a criar personagens hiper-realistas no Unreal Engine 5.6 usando o MetaHuman Creator, desde a ativação do plugin até a personalização final.

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June 6, 2025
Aprenda os fundamentos da modelagem 3D para design de produtos neste tutorial completo, desde a criação até a preparação para renderização final.

Como Personalizar o Template FPS no Unreal Engine 5.6
June 6, 2025
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Como Usar o Método Destroy() no Unity para Remover Objetos
June 6, 2025
Aprenda como usar o método Destroy() no Unity para remover objetos, componentes ou assets durante a execução do jogo e otimizar seus projetos.

Como Criar Jogos e Conectar-se com a Comunidade de Desenvolvedores
June 6, 2025
BiteMe Games discute criação de jogos e oferece oportunidade para desenvolvedores submeterem demos ao Steam Next Fest, fortalecendo a comunidade.