
Entendendo Colisões 2D no Unity: Conceitos e Exemplos Práticos
April 28, 2025
Aprenda os conceitos fundamentais de colisões 2D no Unity, incluindo componentes essenciais, diferença entre colisão e trigger, e como usar eventos para cria...

Modelagem Low Poly no Blender: Como Criar Assets Vendáveis
April 27, 2025
Aprenda os fundamentos da modelagem Low Poly no Blender e descubra como criar assets 3D vendáveis com dicas práticas do especialista Markus Art.

Como Usar o Add-on Center Focus Depth of Field no Blender
April 27, 2025
Descubra como o add-on Center Focus Depth of Field automatiza a distância de foco no Blender, economizando tempo e melhorando suas cenas 3D.

Crie Objetos Interativos em Jogos com Godot em 3 Passos
April 27, 2025
Aprenda a criar objetos interativos em jogos usando Godot Engine com este guia prático de 3 passos para iniciantes e desenvolvedores intermediários.

Como a Concept Art Pode Elevar seu Hangar Futurista no Blender
April 27, 2025
Descubra como a concept art pode transformar a criação de cenários futuristas no Blender, com dicas para webséries e projetos 3D profissionais.

Como Replicar Modelos de Personagem para Multiplayer no Unreal Engine 5
April 27, 2025
Aprenda a replicar modelos de personagem e animações em jogos multiplayer no Unreal Engine 5 usando variáveis Rep Notify e estruturas de dados.

Os Segredos por Trás do Design Inovador de Death Stranding
April 27, 2025
Descubra os elementos que tornam o design de Death Stranding tão único e impactante, com análise detalhada da direção de arte e simbolismo.

Como Criar Relevos Realistas no Blender com Displace: Guia Prático
April 27, 2025
Aprenda a usar o recurso Displace no Blender para criar relevos realistas em terrenos e paredes, com técnicas práticas de edição de imagens.

Recriando Sonic do Master System na Unity: Como Implementar Coleta de Moedas
April 27, 2025
Aprenda como recriar o clássico Sonic do Master System na Unity, com foco na implementação do sistema de coleta de moedas.

Dominando Animações 2D no Godot 4.4: Guia Prático para Jogos Top-Down
April 27, 2025
Aprenda técnicas avançadas de animação 2D no Godot 4.4 para jogos top-down, desde configuração do AnimationPlayer até integração com gameplay.

Otimize seu Jogo na Unreal Engine 5: Dicas para Melhorar Performance
April 27, 2025
Descubra como otimizar seu jogo na Unreal Engine 5 com dicas práticas para melhorar performance e reduzir carga no seu PC.

Como Criar uma Árvore de Habilidades no Unreal Engine 5
April 27, 2025
Aprenda a criar uma árvore de habilidades no Unreal Engine 5 com este guia prático, desde widgets até lógica de desbloqueio.

Texturização com Propósito no Adobe Substance 3D: Técnicas de Kasita Wonowidjojo
April 26, 2025
Kasita Wonowidjojo ensina técnicas avançadas de texturização no Adobe Substance 3D, mostrando como criar materiais com propósito artístico e narrativo.

Como o Substance 3D Designer facilita a criação de ambientes de jogos
April 26, 2025
Niki Marinov utiliza o Substance 3D Designer para criar materiais paramétricos que revivem a arquitetura do Renascimento Búlgaro em um ambiente de jogo.

Iniciando um Top Down Shooter no Godot 4.4: Configuração e Movimentação
April 26, 2025
Aprenda a configurar um projeto de Top Down Shooter no Godot 4.4 e implementar a movimentação do jogador neste tutorial completo.

Como Pintar Geometria no Mapa do Jogo Cave - Tutorial Completo
April 25, 2025
Aprenda a pintar geometria diretamente no mapa do jogo usando o software Cave, com técnicas avançadas para design de ambientes.

Como Criar Joystick Mobile para Jogos Top-Down Shooter no Godot 4.4
April 25, 2025
Aprenda a criar um joystick mobile dual stick (movimento + disparo) no Godot 4.4 para jogos top-down shooter com este tutorial completo.

2 Métodos para Criar Poças Realistas no Unreal Engine 5
April 25, 2025
Aprenda dois métodos eficazes para criar poças de água realistas no Unreal Engine 5, utilizando texturas e sistemas de partículas.

Alyrio Neto recria Black Myth: Wukong em jogo indie para Steam
April 25, 2025
Alyrio Neto compartilha o processo de criação de Black Legend: Wukong, sua versão indie de Black Myth: Wukong, agora disponível na Steam.

IA Revoluciona Criação de Modelos 3D em Minutos
April 25, 2025
Descubra como a IA TRELLIS está revolucionando a criação de modelos 3D, gerando assets detalhados em minutos com impressionante qualidade.

Como Sincronizar Movimentos de Câmera a Animações no UE5
April 25, 2025
Aprenda técnicas avançadas para sincronizar movimentos de câmera com animações dinâmicas no Unreal Engine 5, criando sequências cinematográficas perfeitas.

Como Replicar Modelos de Personagem para Multiplayer no Unreal Engine 5
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Aprenda como replicar modelos de personagem no Unreal Engine 5 para jogos multiplayer, garantindo consistência visual e funcional entre servidor e clientes.

Criando um Sistema de Montaria de Dinossauros no Unreal Engine 5
April 25, 2025
Smart Poly desenvolve um sistema de montaria de dinossauros no Unreal Engine 5, mostrando desafios técnicos e animações personalizadas.

Como Criar Animações Faciais Rápidas no Unreal Engine 5
April 25, 2025
Aprenda a transformar áudio em animações faciais realistas no Unreal Engine 5 e crie cenas cinematográficas completas com este guia prático.

Como um único artista criou os materiais de Helldivers 2 com Adobe Substance 3D
April 25, 2025
Descubra como um único artista usou o Adobe Substance 3D para criar os materiais dos biomas de Helldivers 2 com eficiência e qualidade.

Como usar IAs como ferramenta de trabalho no Blender
April 25, 2025
Tarcísio Filho mostra como utilizar inteligências artificiais para potencializar projetos 3D no Blender, revolucionando o fluxo de trabalho criativo.

A verdade sobre o uso de assets prontos no desenvolvimento de jogos
April 25, 2025
Explorando os prós e contras do uso de assets prontos no desenvolvimento de jogos e como isso afeta o processo criativo.

Como Corrigir Esticamento de Texturas no Unreal Engine 5 com um Material Simples
April 25, 2025
Aprenda a corrigir o problema comum de esticamento de texturas no Unreal Engine 5 usando uma técnica simples com materiais personalizados.

Character Creator 5: Revolução na Criação de Personagens 3D
April 25, 2025
O Character Creator 5 está revolucionando a criação de personagens 3D com ferramentas avançadas e integração perfeita com Unreal Engine 5.

Como Criar Movimentação Point and Click 3D na Godot 4.4
April 25, 2025
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April 25, 2025
O plugin GodotBlueprint, em desenvolvimento por Guará Programador, promete agilizar configurações no Godot Engine com atalhos personalizáveis e integração si...

Estrutura de Loop For em Unity 6: Dominando Repetições em C#
April 25, 2025
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