Demissão surpreendente após lançamento bem-sucedido

Heather Woodwork, designer narrativa responsável pela criação do mais recente personagem de Apex Legends, Sparrow, foi demitida pela Electronic Arts (EA) apenas um dia após o lançamento do trailer cinematográfico do personagem. A notícia foi compartilhada pela própria profissional em suas redes sociais, onde expressou sentimentos contraditórios: orgulho pelo trabalho concluído e tristeza pela demissão inesperada.

Woodwork passou mais de um ano desenvolvendo a história e a personalidade de Sparrow, cujo nome real é Enea Davide Guarino. O trailer, que já acumula mais de 500 mil visualizações no YouTube, foi amplamente elogiado pela comunidade de jogadores. A designer descreveu o personagem como seu "primeiro filho", demonstrando o carinho e dedicação investidos no projeto.

Onda de demissões na EA e Respawn Entertainment

A demissão de Heather faz parte de uma grande reestruturação na EA, que resultou no corte de aproximadamente 300 funcionários em abril de 2025. Desse total, estima-se que 100 eram da Respawn Entertainment, estúdio responsável por Apex Legends e subsidiária da EA. Essas demissões ocorreram em diversos departamentos, afetando até mesmo projetos em desenvolvimento, como um novo jogo da franquia Titanfall.

Woodwork reagiu com profissionalismo à situação, declarando em suas redes sociais: "Essas coisas acontecem e meu tempo com Apex foi incrível do começo ao fim, o melhor trabalho que já tive. Foi uma verdadeira alegria escrever para o Sparrow, e vou continuar falando dele por semanas."

Impacto na indústria de jogos

Este caso específico chamou atenção para as práticas de contratação e demissão na indústria de jogos, especialmente em grandes publicadoras. Alguns pontos preocupantes incluem:

  • Demissões imediatas após a conclusão de projetos importantes
  • Falta de estabilidade para profissionais criativos
  • Impacto na continuidade narrativa de jogos como serviço (GaaS)
  • Efeitos psicológicos nos desenvolvedores

O personagem Sparrow foi lançado oficialmente em 6 de maio de 2025, com todas suas habilidades e detalhes disponíveis no site oficial da EA. A comunidade de Apex Legends tem recebido bem o novo personagem, embora muitos jogadores tenham expressado solidariedade a Heather Woodwork nas redes sociais.

O futuro para profissionais de narrativa em jogos

Esse caso levanta questões importantes sobre o valor dado aos profissionais de narrativa na indústria de jogos. Embora personagens e histórias sejam elementos cruciais para o sucesso de títulos como Apex Legends, muitos designers narrativos enfrentam:

  • Contratos temporários vinculados a projetos específicos
  • Falta de reconhecimento público
  • Incerteza quanto a futuros empregos

Heather Woodwork, que anteriormente trabalhou em outros projetos da Respawn, incluindo a série Star Wars Jedi, demonstrou resiliência ao compartilhar seu portfólio online e buscar novas oportunidades. Seu caso serve como exemplo das complexidades do mercado de trabalho na indústria de jogos, especialmente para profissionais criativos.

Para acompanhar os próximos passos da carreira de Heather, você pode seguir seu perfil no Bluesky, onde ela continua compartilhando seu trabalho e reflexões sobre design narrativo.

Enquanto isso, Apex Legends segue seu caminho com o novo personagem, que já está disponível para todos os jogadores. O futuro da narrativa do jogo, no entanto, pode ser afetado por essas mudanças na equipe criativa por trás do popular battle royale.

Com informações do: Gaming News