O Projeto Spongy Construction ganha nova vida no Godot

O universo subaquático de Bob Esponja está prestes a ganhar uma nova dimensão digital. O ambicioso projeto fan-made SpongeBob SquarePants: The Spongy Construction Project, que inicialmente foi desenvolvido na plataforma Roblox, anunciou sua migração para o motor gráfico Godot. Esta transição representa não apenas uma mudança técnica, mas uma completa reformulação do jogo, prometendo uma experiência mais rica e imersiva para os fãs da icônica série animada.

O que muda com a nova versão?

A equipe de desenvolvimento compartilhou detalhes sobre as principais melhorias que estarão presentes na versão Godot:

  • Sistema de iluminação completamente redesenhado, eliminando o nevoeiro e tonalidades azuis excessivas

  • Texturas de areia mais detalhadas, com variações sutis e pinceladas visíveis

  • Novo skybox dinâmico com movimento de nuvens

  • Física de movimento aprimorada, incluindo saltos mais fluidos

  • Mapa da Rua Concha totalmente reconstruído

  • Modelos 3D e animações completamente renovados para o Bob Esponja

  • Atualização da casa do Lula Molusco

  • Remoção das bolhas que saíam da chaminé da casa do Bob Esponja

Por que migrar para o Godot?

A decisão de abandonar o Roblox em favor do Godot não foi tomada aleatoriamente. O motor Godot oferece várias vantagens para projetos independentes:

  • Código aberto e gratuito, permitindo maior flexibilidade

  • Melhor desempenho gráfico

  • Possibilidade de exportação para múltiplas plataformas

  • Ferramentas mais robustas para desenvolvimento 3D

Esta mudança reflete a ambição dos desenvolvedores em criar uma experiência mais autêntica e personalizada, livre das limitações impostas pela plataforma Roblox.

O que os jogadores podem esperar?

O jogo promete manter todas as características que conquistaram os fãs na versão Roblox, agora ampliadas:

  • Controle de oito personagens principais da série, cada um com animações e trajes únicos

  • Exploração de locais icônicos como o Siri Cascudo, a Fenda do Biquíni e o Domodedro da Sandy

  • Diversão com itens como a Varinha de Bolhas e o Tridente

  • Promessa de novos minigames no futuro

Esta migração para o Godot representa um novo capítulo para o projeto, demonstrando como a paixão dos fãs pode criar experiências que honram o material original enquanto exploram novas possibilidades técnicas. A comunidade aguarda ansiosamente pelos próximos desenvolvimentos desta ambiciosa empreitada.

Com informações do: 80lv