Introdução
Um dos problemas comuns ao trabalhar com texturas no Unreal Engine 5 é o esticamento indesejado, que pode arruinar a qualidade visual dos seus projetos. Felizmente, existe uma solução simples usando materiais personalizados. Neste artigo, vamos explorar como corrigir esse problema de forma eficiente.
O Problema do Esticamento de Texturas
O esticamento de texturas ocorre quando uma superfície é deformada ou escalada de maneira não uniforme, fazendo com que a textura aplicada fique distorcida. Isso é especialmente comum em superfícies curvas ou inclinadas. O resultado é uma aparência pouco profissional que pode comprometer o realismo do seu cenário.
Solução: Criando um Material para Evitar Esticamento
A solução apresentada no vídeo envolve a criação de um material personalizado no Unreal Engine 5 que ajusta automaticamente a textura para evitar o esticamento. Aqui estão os passos principais:
Acesse o editor de materiais no Unreal Engine 5
Crie um novo material e adicione um nó de Texture Coordinate
Conecte-o a um nó de World Position para obter as coordenadas globais
Use um nó de Transform para converter as coordenadas para o espaço local
Aplique a textura desejada e ajuste os parâmetros conforme necessário
Benefícios e Aplicações
Esta técnica é particularmente útil para:
Cenários com superfícies irregulares
Texturas de alta resolução da Quixel Megascans
Projetos que exigem realismo visual máximo
Otimização de tempo de desenvolvimento
Conclusão
Corrigir o esticamento de texturas no Unreal Engine 5 não precisa ser complicado. Com esta abordagem simples usando materiais personalizados, você pode melhorar significativamente a qualidade visual dos seus projetos. Esta solução é especialmente valiosa para desenvolvedores que trabalham com ativos de alta qualidade e buscam resultados profissionais em seus ambientes virtuais.
Originally published on YouTube by Gorka Games on Mon Apr 21 2025