Introdução

Um dos problemas comuns ao trabalhar com texturas no Unreal Engine 5 é o esticamento indesejado, que pode arruinar a qualidade visual dos seus projetos. Felizmente, existe uma solução simples usando materiais personalizados. Neste artigo, vamos explorar como corrigir esse problema de forma eficiente.

O Problema do Esticamento de Texturas

O esticamento de texturas ocorre quando uma superfície é deformada ou escalada de maneira não uniforme, fazendo com que a textura aplicada fique distorcida. Isso é especialmente comum em superfícies curvas ou inclinadas. O resultado é uma aparência pouco profissional que pode comprometer o realismo do seu cenário.

Solução: Criando um Material para Evitar Esticamento

A solução apresentada no vídeo envolve a criação de um material personalizado no Unreal Engine 5 que ajusta automaticamente a textura para evitar o esticamento. Aqui estão os passos principais:

  • Acesse o editor de materiais no Unreal Engine 5

  • Crie um novo material e adicione um nó de Texture Coordinate

  • Conecte-o a um nó de World Position para obter as coordenadas globais

  • Use um nó de Transform para converter as coordenadas para o espaço local

  • Aplique a textura desejada e ajuste os parâmetros conforme necessário

Benefícios e Aplicações

Esta técnica é particularmente útil para:

  • Cenários com superfícies irregulares

  • Texturas de alta resolução da Quixel Megascans

  • Projetos que exigem realismo visual máximo

  • Otimização de tempo de desenvolvimento

Conclusão

Corrigir o esticamento de texturas no Unreal Engine 5 não precisa ser complicado. Com esta abordagem simples usando materiais personalizados, você pode melhorar significativamente a qualidade visual dos seus projetos. Esta solução é especialmente valiosa para desenvolvedores que trabalham com ativos de alta qualidade e buscam resultados profissionais em seus ambientes virtuais.

Originally published on YouTube by Gorka Games on Mon Apr 21 2025