
Como Criar Canhões Sci-Fi Impressionantes no Blender
August 1, 2025
Tutorial completo mostra como criar canhões sci-fi no Blender, com técnicas de modelagem e recursos para artistas 3D.

Blender no celular: versão móvel finalmente em desenvolvimento
August 1, 2025
Blender anuncia versão móvel oficial, começando por iPad e expandindo para outras plataformas, revolucionando a criação 3D em dispositivos touch.

Como Criar Árvores no SpeedTree e Exportar para Unreal Engine: Guia para Iniciantes
August 1, 2025
Aprenda a criar árvores realistas no SpeedTree e exportá-las para Unreal Engine 5 com este tutorial passo a passo para iniciantes.

Como Criar um Jogo Multiplayer com Servidor Dedicado no Godot
August 1, 2025
Aprenda como implementar um jogo multiplayer com servidor dedicado no Godot Engine usando o plugin Nakama e GDScript.

Como Criar Simulações Físicas Realistas no Blender com Rigid Body
August 1, 2025
Aprenda a criar simulações físicas realistas no Blender 3D usando o sistema Rigid Body, com um tutorial passo a passo para iniciantes e intermediários.

O Processo Criativo por Trás da Arte de Personagens e Criaturas
August 1, 2025
Acompanhe o processo criativo por trás da arte de personagens e criaturas em um stream ao vivo do canal Meta Dumplings.

Como Começar no 3D com ZBrush: Guia Essencial para Iniciantes
July 31, 2025
Guia completo para iniciantes no ZBrush, com dicas essenciais de configuração, fluxo de trabalho e técnicas básicas de modelagem 3D.

Como Organizar Campos de Batalha em Jogos de Cartas Digitais
July 31, 2025
Guia completo sobre como estruturar campos de batalha em jogos de cartas digitais, com dicas para posicionar monstros, magias e armadilhas de forma estratégica.

Ativos Grátis para GameDev: Como Baixar e Usar em Unreal e Unity
July 31, 2025
Descubra como baixar ativos grátis para desenvolvimento de jogos na promoção Fab da Epic Games, válida até 12/08/2025, e como usá-los em diversas engines.

Como Criar um Jogo de Plataforma 2D Completo na Unity 6
July 31, 2025
Aprenda a criar um jogo de plataforma 2D completo na Unity 6, com foco no sistema de Game Manager para controle de progressão e mecânicas do jogo.