Introdução

No mundo dos jogos, a folhagem estilizada é um elemento crucial para criar ambientes vibrantes e visualmente atraentes. Este tutorial do Unreal Engine 5, apresentado por Vylocity da Pitchfork Academy, revela técnicas para transformar qualquer material de folhagem em algo fofo e estilizado, semelhante a jogos como Fortnite e Zelda. O vídeo aborda desde a configuração básica até controles avançados para variação de cores, texturas e efeitos de vento.

Configuração do Projeto e Criação do Material

O tutorial começa com a configuração do projeto e a importação dos assets necessários. Vylocity demonstra como criar um material personalizado para a folhagem, utilizando nodes no Unreal Engine 5 para alcançar o efeito desejado. Entre os destaques estão:

  • Controle de gradiente de cores (do topo à base da folhagem)

  • Variação individual das folhas para evitar repetição

  • Ajustes de iluminação para realçar o efeito estilizado

Adicionando Efeitos de Vento e Considerações Finais

Além da aparência, o vídeo explora como adicionar um efeito de vento simples para dar vida à folhagem. Vylocity também discute considerações importantes sobre iluminação, garantindo que o material se integre perfeitamente ao ambiente do jogo. O resultado final é uma folhagem que não apenas parece atraente, mas também se move de maneira natural.

Conclusão

Este tutorial é um recurso valioso para artistas e desenvolvedores que desejam aprimorar a qualidade visual de seus projetos no Unreal Engine 5. Com técnicas acessíveis e dicas práticas, qualquer um pode criar folhagens estilizadas que elevam o nível de imersão em seus jogos. Para quem busca aprender mais, a Pitchfork Academy oferece uma comunidade ativa no Discord e suporte adicional via Patreon.

Originally published on YouTube by Pitchfork Academy (MizzoFrizzo & Co.) on Thu Aug 14 2025