Introdução
A imersão em jogos atingiu um novo patamar com a possibilidade de NPCs (personagens não jogáveis) que não apenas respondem ao jogador, mas também falam com vozes realistas. No vídeo do canal Unrealizando, exploramos como configurar essa funcionalidade incrível usando o Convai na Unreal Engine. Essa integração abre portas para experiências mais dinâmicas e envolventes, onde os NPCs podem interagir de forma mais natural com os jogadores.
Configurando Respostas por Voz no Convai
O vídeo demonstra passo a passo como habilitar a resposta por voz dos NPCs no Convai. Para isso, é necessário editar dois arquivos de configuração dentro da pasta do seu projeto:
DefaultEngine.ini: Adicione a seção
[Voice]
combEnabled=true
para ativar o recurso de voz.DefaultGame.ini: Caso a primeira configuração não funcione, adicione
[/Script/Engine.GameSession]
combRequiresPushToTalk=false
para garantir que o áudio seja transmitido sem a necessidade de pressionar um botão.
Essas configurações simples permitem que os NPCs respondam com vozes naturais, tornando as interações no jogo muito mais realistas.
Demonstração Prática e Possibilidades
O vídeo inclui uma demonstração prática de um NPC interagindo com o jogador usando voz. Essa funcionalidade não apenas melhora a imersão, mas também permite criar diálogos dinâmicos e únicos, adaptando-se às ações do jogador. Imagine um RPG onde os NPCs respondem às suas perguntas com vozes distintas, ou um jogo de aventura onde os personagens dão dicas em tempo real.
Conclusão
A integração de voz no Convai para NPCs na Unreal Engine é um avanço significativo para desenvolvedores que buscam criar experiências mais imersivas. Com configurações simples e um potencial enorme, essa ferramenta pode transformar a forma como os jogadores interagem com o mundo virtual. Se você está desenvolvendo um jogo, vale a pena explorar essa funcionalidade para elevar o nível das suas criações.
Originally published on YouTube by Unrealizando on Fri Jun 20 2025