Introdução à Criação de Paisagens em Unreal Engine 5
Criar paisagens vastas e realistas é essencial para jogos de mundo aberto, e o Unreal Engine 5 oferece ferramentas poderosas para isso. Neste tutorial, Thaddaeus, do canal Aziel Arts, explica como criar uma paisagem de 4Km² usando particionamento e level streaming, técnicas que permitem otimizar o desempenho ao carregar apenas as regiões visíveis ao jogador.
Configurando a Paisagem e Importando Height Maps
O vídeo detalha como configurar os parâmetros no painel de geração de paisagem do Unreal Engine 5, incluindo:
Tamanho e resolução da paisagem
Uso de height maps para definir o relevo (com links para mapas gratuitos)
Ajustes de escala e segmentação para otimização
Thaddaeus também recomenda o Guia Técnico de Paisagem da Epic como referência adicional.
Particionamento e Level Streaming para Mundos Abertos
A parte mais técnica do tutorial aborda:
Como dividir a paisagem em regiões (particionamento)
Configuração do level streaming para carregamento dinâmico
Dicas para evitar sobrecarga de memória durante o desenvolvimento
Essas técnicas são cruciais para manter bons framerates em paisagens extensas, carregando apenas o necessário durante a gameplay ou edição.
Conclusão
Este tutorial oferece um guia completo para artistas e desenvolvedores criarem paisagens profissionais no Unreal Engine 5. Desde a configuração inicial até técnicas avançadas de otimização, o conteúdo é valioso para quem busca dominar a criação de ambientes de mundo aberto. Para quem quer se aprofundar, Thaddaeus oferece materiais adicionais e treinamentos em seu site.
Originally published on YouTube by Aziel Arts on Tue Apr 08 2025