Introdução
A texturização de personagens 3D é uma etapa crucial no desenvolvimento de jogos, responsável por trazer vida e realismo aos modelos. Neste artigo, exploramos as técnicas e insights compartilhados no aulão de texturização da Escola Rivers, focado no uso do Substance Painter para criação de materiais e look development. Aprenda os fundamentos e dicas práticas para elevar o nível dos seus projetos.
O Processo de Texturização no Substance Painter
O Substance Painter se consolidou como ferramenta essencial para artistas 3D, oferecendo um fluxo de trabalho intuitivo e resultados profissionais. O vídeo demonstra:
Preparação do modelo 3D para receber texturas
Criação de materiais realistas com camadas inteligentes
Técnicas de pintura manual para detalhes personalizados
Uso de máscaras e geradores para efeitos complexos
Exportação dos mapas para engines de jogo
Recursos e Materiais Disponíveis
A Escola Rivers disponibilizou arquivos de apoio para prática, incluindo:
Modelo 3D base para exercícios
Biblioteca de materiais pré-configurados
Texturas de referência
Os arquivos podem ser baixados através do Google Drive.
Conclusão
Dominar a texturização 3D abre portas para criar personagens memoráveis e cenários imersivos. As técnicas apresentadas no vídeo, quando combinadas com prática constante, permitem que artistas desenvolvam um estilo único e atendam às demandas do mercado de games. O Substance Painter continua sendo uma ferramenta poderosa nessa jornada criativa.
Originally published on YouTube by Escola Rivers on Fri May 16 2025