Introdução

A texturização de personagens 3D é uma etapa crucial no desenvolvimento de jogos, responsável por trazer vida e realismo aos modelos. Neste artigo, exploramos as técnicas e insights compartilhados no aulão de texturização da Escola Rivers, focado no uso do Substance Painter para criação de materiais e look development. Aprenda os fundamentos e dicas práticas para elevar o nível dos seus projetos.

O Processo de Texturização no Substance Painter

O Substance Painter se consolidou como ferramenta essencial para artistas 3D, oferecendo um fluxo de trabalho intuitivo e resultados profissionais. O vídeo demonstra:

  • Preparação do modelo 3D para receber texturas

  • Criação de materiais realistas com camadas inteligentes

  • Técnicas de pintura manual para detalhes personalizados

  • Uso de máscaras e geradores para efeitos complexos

  • Exportação dos mapas para engines de jogo

Recursos e Materiais Disponíveis

A Escola Rivers disponibilizou arquivos de apoio para prática, incluindo:

  • Modelo 3D base para exercícios

  • Biblioteca de materiais pré-configurados

  • Texturas de referência

Os arquivos podem ser baixados através do Google Drive.

Conclusão

Dominar a texturização 3D abre portas para criar personagens memoráveis e cenários imersivos. As técnicas apresentadas no vídeo, quando combinadas com prática constante, permitem que artistas desenvolvam um estilo único e atendam às demandas do mercado de games. O Substance Painter continua sendo uma ferramenta poderosa nessa jornada criativa.

Originally published on YouTube by Escola Rivers on Fri May 16 2025