Efeitos visuais impressionantes em Unreal Engine 5
O artista técnico Oleksandr Makarenko, da Piranha Games, demonstrou um efeito de decalque de dano extremamente realista criado para um dos jogos do estúdio utilizando o Unreal Engine 5. A demonstração mostra como o decalque pode ser rotacionado, destacando a fidelidade visual e flexibilidade da técnica.
Técnica por trás do efeito
Segundo Makarenko, o efeito combina um plano subsuperficial com deslocamento e fogo animado, criando uma representação convincente de danos de batalha. Esta visualização foi desenvolvida especificamente para o DLC Ghost Bear do jogo MechWarrior 5: Clans.
O que torna esse trabalho particularmente impressionante é como ele equilibra complexidade técnica com resultados visuais convincentes. Muitos jogadores nem percebem o trabalho meticuloso por trás desses detalhes, mas eles são cruciais para a imersão.
O artista por trás da magia
Makarenko compartilhou vários outros exemplos de seu trabalho através de posts no LinkedIn, mostrando uma variedade de efeitos visuais impressionantes:
Efeitos de destruição dinâmica
Sistemas de partículas complexos
Materiais avançados com resposta física
Para quem deseja ver mais do trabalho do artista, vale a pena visitar seu perfil no LinkedIn. A indústria de jogos continua a evoluir rapidamente, e profissionais como Makarenko estão na vanguarda dessa evolução técnica.
Desafios técnicos e soluções criativas
Criar efeitos de dano convincentes em tempo real apresenta uma série de desafios técnicos. Makarenko explica que um dos maiores obstáculos foi garantir que os decalques se adaptassem organicamente a diferentes superfícies e ângulos de impacto. "Não basta simplesmente projetar uma textura de queimadura em um modelo 3D", comenta o artista. "O efeito precisa responder dinamicamente ao material da superfície, à intensidade do dano e até mesmo ao movimento do objeto."
Para superar esses desafios, a equipe desenvolveu um sistema que combina:
Mapeamento de relevo dinâmico para criar a ilusão de profundidade
Shaders personalizados que simulam carbonização progressiva
Partículas que reagem ao vento e outros fatores ambientais
O futuro dos efeitos visuais em jogos
Com o lançamento do Unreal Engine 5, os desenvolvedores ganharam acesso a ferramentas mais poderosas para criar efeitos realistas. Tecnologias como Nanite e Lumen estão redefinindo o que é possível em termos de detalhamento visual e iluminação dinâmica. Mas como Makarenko aponta, o hardware ainda impõe limitações:
"Mesmo com motores avançados, precisamos ser criativos com otimizações. Um efeito pode parecer incrível em um vídeo pré-renderizado, mas se não rodar suavemente no hardware do jogador, não serve para nada."
Esta abordagem pragmática é especialmente importante para jogos como MechWarrior 5, onde dezenas de unidades podem estar em combate simultaneamente, cada uma exigindo seus próprios efeitos de dano personalizados. A solução encontrada pela equipe foi criar um sistema modular que reutiliza elementos básicos de maneira inteligente, reduzindo a carga no sistema sem comprometer a qualidade visual.
Com informações do: 80lv