Dominando o Fluxo de Trabalho entre Substance Painter e Unreal Engine
Para artistas 3D que buscam um pipeline eficiente de texturização, o tutorial da 3DRedBox revela um método detalhado para levar modelos de Substance Painter para Unreal Engine com controle total sobre materiais e efeitos. Este guia abrange desde a otimização de UVs até a configuração avançada de materiais no motor de jogo, incluindo técnicas profissionais com UDIMs e emissivos.
O Processo Completo de Texturização
O vídeo demonstra um fluxo de trabalho meticuloso:
Preparação inicial de UVs com foco em simetria e repetibilidade
Importação inteligente para Substance Painter com bake adequado
Criação de materiais complexos usando smart materials
Adição de detalhes e efeitos especiais como emissivos
Configuração Avançada no Unreal Engine
A parte final do tutorial se concentra na implementação prática no Unreal, onde o artista mostra:
Importação correta das texturas e configuração de materiais
Ajuste fino de propriedades materiais para resultados realistas
Aplicação estratégica de decalques para detalhamento adicional
Otimização para manter qualidade visual com desempenho
Por Que Este Método se Destaca
Esta abordagem se diferencia por enfatizar um fluxo não-destrutivo que mantém flexibilidade para ajustes mesmo após a exportação. O uso inteligente de UDIMs permite trabalhar com texturas de alta resolução de forma organizada, enquanto as técnicas de simetria economizam tempo sem sacrificar qualidade.
Para recursos adicionais, visite o Patreon da 3DRedBox ou explore seu Artstation Store.
Originally published on YouTube by 3DRedBox on Wed Jul 02 2025