Dominando o Fluxo de Trabalho entre Substance Painter e Unreal Engine

Para artistas 3D que buscam um pipeline eficiente de texturização, o tutorial da 3DRedBox revela um método detalhado para levar modelos de Substance Painter para Unreal Engine com controle total sobre materiais e efeitos. Este guia abrange desde a otimização de UVs até a configuração avançada de materiais no motor de jogo, incluindo técnicas profissionais com UDIMs e emissivos.

O Processo Completo de Texturização

O vídeo demonstra um fluxo de trabalho meticuloso:

  • Preparação inicial de UVs com foco em simetria e repetibilidade

  • Importação inteligente para Substance Painter com bake adequado

  • Criação de materiais complexos usando smart materials

  • Adição de detalhes e efeitos especiais como emissivos

Configuração Avançada no Unreal Engine

A parte final do tutorial se concentra na implementação prática no Unreal, onde o artista mostra:

  • Importação correta das texturas e configuração de materiais

  • Ajuste fino de propriedades materiais para resultados realistas

  • Aplicação estratégica de decalques para detalhamento adicional

  • Otimização para manter qualidade visual com desempenho

Por Que Este Método se Destaca

Esta abordagem se diferencia por enfatizar um fluxo não-destrutivo que mantém flexibilidade para ajustes mesmo após a exportação. O uso inteligente de UDIMs permite trabalhar com texturas de alta resolução de forma organizada, enquanto as técnicas de simetria economizam tempo sem sacrificar qualidade.

Para recursos adicionais, visite o Patreon da 3DRedBox ou explore seu Artstation Store.

Originally published on YouTube by 3DRedBox on Wed Jul 02 2025