Desenvolvedores de Unreal Engine 5 frequentemente enfrentam desafios de performance, especialmente quando se trata de animações complexas que podem sobrecarregar a thread principal do jogo. Neste tutorial detalhado da Pitchfork Academy, MizzoFrizzo revela uma técnica avançada para transformar Animation Blueprints em sistemas thread safe, permitindo que a maioria dos cálculos de animação sejam processados em threads secundárias.

O Problema da Thread Principal e o Custo das Animações

O game thread (thread principal) em Unreal Engine 5 é responsável por processar a lógica principal do jogo, incluindo atualizações de atores, física e animações. Quando animações complexas são executadas exclusivamente nesta thread, elas podem criar gargalos de performance que resultam em queda de FPS e experiência inconsistente para o jogador. A solução apresentada no tutorial envolve a migração inteligente desses cálculos para worker threads, que são threads secundárias capazes de processar operações paralelamente.

Implementando Funções Thread Safe em Blueprints

MizzoFrizzo demonstra passo a passo como criar funções thread safe em Animation Blueprints. A chave está em utilizar o "Fast Path" e "Thread Safe Property Access", que permitem que os cálculos de animação sejam executados de forma segura em paralelo. O tutorial aborda:

  • Como identificar quais partes do Animation Blueprint podem ser convertidas

  • A criação de funções específicas para processamento em threads secundárias

  • Técnicas para garantir que o acesso às propriedades seja seguro entre threads

  • Como validar que a conversão foi bem-sucedida sem introduzir bugs

Resultados Práticos e Benefícios de Performance

A implementação correta dessa técnica pode resultar em ganhos significativos de performance, especialmente em projetos com múltiplos personagens animados simultaneamente. Ao reduzir a carga no game thread, os desenvolvedores podem alcançar maiores taxas de FPS e uma experiência mais estável. O vídeo demonstra métricas concretas de antes e depois da otimização, mostrando a eficácia da abordagem em cenários reais de desenvolvimento.

Esta técnica de otimização é particularmente valiosa para desenvolvedores que trabalham em projetos ambiciosos com Unreal Engine 5, onde cada frame conta. Ao dominar o uso de threads seguras para animações, os criadores podem entregar experiências mais polidas e responsivas, mesmo em cenas complexas com múltiplos elementos animados. A abordagem apresentada por MizzoFrizzo representa exatamente o tipo de conhecimento técnico avançado que pode diferenciar um projeto bem-sucedido de um que luta com problemas de performance.

Originally published on YouTube by Pitchfork Academy (MizzoFrizzo & Co.) on Thu Sep 04 2025