O renascimento do Blender Game Engine com o Range Engine
Quando o Blender removeu seu motor de jogos integrado (BGE) na versão 2.79, muitos desenvolvedores ficaram desapontados. No entanto, projetos como o Range Engine mantiveram essa funcionalidade viva, oferecendo uma experiência próxima ao BGE original. Este artigo explora como o Range Engine permite criar jogos diretamente no Blender, combinando uma linguagem de programação visual baseada em blocos com suporte a Python.
Recursos e funcionalidades do Range Engine
O Range Engine se destaca por:
Interface intuitiva com programação visual em blocos
Suporte completo a scripts Python para lógica avançada
Integração perfeita com o pipeline 3D do Blender
Compatibilidade com assets e animações criados no Blender
Por que o Range Engine é relevante para desenvolvedores
Para criadores independentes e pequenos estúdios, o Range Engine oferece uma solução acessível para prototipagem rápida e desenvolvimento de jogos completos. Sua integração com o Blender elimina a necessidade de exportar assets para outros motores, agilizando o fluxo de trabalho. Além disso, a combinação de programação visual e Python torna-o acessível tanto para iniciantes quanto para programadores experientes.
Comparação com outras alternativas
Enquanto outros projetos surgiram para preencher a lacuna deixada pelo BGE, o Range Engine se destaca por sua fidelidade à experiência original do Blender Game Engine. Sua curva de aprendizado é mais suave para usuários existentes do Blender, e sua integração com o ecossistema Blender é mais profunda que soluções externas como Godot ou Unity.
O vídeo original do GameFromScratch demonstra como o Range Engine mantém vivo o espírito do BGE enquanto adiciona melhorias modernas. Para desenvolvedores que amavam o fluxo de trabalho integrado do Blender, esta pode ser a solução ideal para criação de jogos sem sair do ambiente familiar.
Originally published on YouTube by Gamefromscratch on Sat May 24 2025