No universo dos jogos de mundo aberto, um dos maiores desafios de design é orientar os jogadores sem fazer com que se sintam controlados ou limitados em sua liberdade de exploração. No episódio mais recente do Café com GD, o canal Ludonauta revela a técnica de "Carrot Dangling" (isca pendurada), uma estratégia mestre utilizada por franquias como The Legend of Zelda para criar uma experiência de jogo fluida e intuitiva.

O Problema da Orientação em Mundos Abertos

Muitos jogos, especialmente os do gênero metroidvania, enfrentam dificuldades em equilibrar exploração livre com direção clara. O desenvolvedor analisa seu próprio jogo, Mini Shoot Adventures, que recebeu críticas sobre problemas de navegação. Os jogadores relatavam se perder frequentemente, frustrando-se com a falta de orientação adequada. Esta experiência levou a uma reflexão profunda sobre a importância do meta-jogo - as informações e sistemas que ajudam o jogador a entender e navegar pelo mundo virtual.

A Técnica do Carrot Dangling Explicada

A técnica do "Carrot Dangling" consiste em apresentar pontos de interesse visíveis à distância que naturalmente atraem a atenção do jogador, funcionando como faróis de navegação orgânicos. Em vez de dependermos exclusivamente de minimapas, waypoints ou setas direcionais, o design ambiental é cuidadosamente elaborado para guiar o olhar e, consequentemente, o movimento do jogador.

O conceito é exemplificado através de duas experiências distintas:

  • Jesse Schell na Disney: O famoso designer de jogos observou como os parques da Disney utilizam elementos arquitetônicos como castelos e montanhas como pontos focais que naturalmente direcionam o fluxo de visitantes

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: A Nintendo domina esta técnica usando torres altas, montanhas imponentes e estruturas monumentais que são visíveis de quase qualquer ponto do mapa, criando uma rede natural de navegação

Aplicação Prática no Desenvolvimento de Jogos

Inspirado por essas lições, o desenvolvedor implementou o Carrot Dangling em seu novo projeto, Milky Way Melee. A solução encontrada foi criar um "sistema de mapas astrais" onde constelações e elementos celestes servem como pontos de referência naturais. Esta abordagem respeita a liberdade do jogador enquanto fornece orientação subtil através do design ambiental, não através de interface sobreposta.

Esta técnica é particularmente valiosa para desenvolvedores independentes que buscam criar experiências imersivas sem os recursos das grandes produtoras. Ao invés de depender de sistemas complexos de UI, o Carrot Dangling aproveita a psicologia humana natural da curiosidade e exploração orientada por pontos de interesse visualmente atraentes.

O Carrot Dangling representa uma solução elegante para um dos problemas mais persistentes no design de jogos modernos. Ao aprender com os mestres da Nintendo e aplicar esses princípios de forma criativa, desenvolvedores independentes podem criar mundos abertos que respeitam a inteligência do jogador enquanto fornecem a orientação necessária para uma experiência satisfatória e sem frustrações. Esta técnica demonstra que a melhor orientação é aquela que parece emergir naturalmente do mundo do jogo, não de uma interface imposta.

Originally published on YouTube by Ludonauta on Wed Sep 03 2025