Introdução ao Sistema de Montaria de Dinossauros no Unreal Engine 5
No primeiro episódio do seu novo Dev Log Semanal, o canal Smart Poly apresenta um projeto ambicioso: um sistema de montaria de dinossauros desenvolvido no Unreal Engine 5. Originalmente planejado para um curso de desenvolvimento de jogos multiplayer de sobrevivência, o recurso acabou se tornando um projeto independente, repleto de desafios técnicos e momentos engraçados devido a bugs inesperados.
Como o Sistema Funciona
O sistema foi construído utilizando uma combinação de modelos do Sketchfab e animações personalizadas. O desenvolvedor explica o processo de adaptação das animações para garantir que os dinossauros se movam de maneira realista enquanto são montados. Entre os destaques estão:
Integração de modelos 3D de dinossauros com esqueleto e rigging adequados.
Desenvolvimento de animações personalizadas para movimentos como correr, andar e atacar.
Implementação de um sistema de controle que permite ao jogador guiar o dinossauro de forma intuitiva.
Desafios e Aprendizados
O vídeo não esconde os percalços do desenvolvimento. Um dos maiores desafios foi ajustar as animações para evitar comportamentos estranhos, como dinossauros deslizando pelo mapa ou executando movimentos bruscos. O criador também comenta que, apesar do sistema estar funcional, ainda não alcançou o nível de polimento de jogos como ARK: Survival Evolved.
Conclusão
Este projeto é um exemplo fascinante de como ideias simples podem evoluir para sistemas complexos no desenvolvimento de jogos. Embora ainda em fase de protótipo, o sistema de montaria de dinossauros demonstra o potencial do Unreal Engine 5 para criar mecânicas de jogabilidade imersivas e divertidas.
Originally published on YouTube by Smart Poly on Sat Apr 12 2025