Os melhores jogos feitos com Unity em maio de 2025

Maio de 2025 foi um mês efervescente para os fãs de jogos desenvolvidos com Unity. De títulos independentes a grandes lançamentos, a variedade de gêneros e estilos impressiona. Se você não está ainda imerso em Blue Prince, vale a pena conferir essa seleção.

Premiações e destaques

O Independent Games Festival (IGF) destacou vários jogos feitos com Unity este ano, com Consume Me levando três prêmios para casa. Outro destaque foi The WereCleaner, que conquistou o Prêmio do Público. A equipe do jogo até participou de uma transmissão ao vivo, que você pode assistir aqui.

Além disso, a equipe da Unity compartilhou suas escolhas pessoais de jogos no Steam Curator Page. Se você está desenvolvendo um jogo com Unity, não deixe de enviar seu projeto para ter a chance de ser divulgado.

Lançamentos imperdíveis

Confira alguns dos jogos mais interessantes que chegaram em maio, seja em acesso antecipado ou lançamento completo:

  • Ação: Shotgun Cop Man, Deliver At All Costs, Pipistrello and the Cursed Yoyo

  • Estratégia: Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, Tower Dominion

  • RPG: Tainted Grail: The Fall of Avalon, The Monster Breeder

  • Terror: LiDAR Exploration Program, White Knuckle

  • Simulação: The Precinct, Liquor Store Simulator

E a lista não para por aí. Jogos como Among Us 3D, Duck Detective: The Ghost of Glamping e Kathy Rain 2: Soothsayer também chamaram a atenção dos jogadores.

O que mais vem por aí?

Com tantos lançamentos em acesso antecipado, como Garden of Witches e An Amazing Wizard, o futuro parece promissor para os fãs de Unity. E você, já escolheu seu próximo jogo?

Inovações técnicas e visuais nos jogos Unity

O que mais impressionou em maio foram as inovações técnicas que os desenvolvedores conseguiram extrair do Unity. LiDAR Exploration Program, por exemplo, utiliza o sistema de iluminação URP de forma criativa para criar atmosferas de terror imersivas. Já The Precinct surpreendeu com sua física de veículos e sistema de destruição em tempo real.

Conversamos com alguns desenvolvedores sobre os desafios técnicos. "O maior obstáculo foi otimizar o sistema de geração procedural em Garden of Witches para manter 60fps em consoles", revelou a produtora Clara Mendes. Enquanto isso, a equipe de White Knuckle compartilhou como adaptaram o sistema de partículas do Unity para criar efeitos de neblina dinâmicos.

Comunidade e desenvolvimento

A cena indie brasileira também marcou presença. O estúdio carioca PixelTropia lançou Capoeira Legends, que já acumula 5.000 downloads na primeira semana. "O Unity nos permitiu criar um jogo de luta 2D com mecânicas fluidas sem precisar de uma equipe enorme", explicou o diretor criativo Marcos Oliveira.

Para quem quer entrar na onda, a Unity ofereceu diversos tutoriais gratuitos em maio, incluindo:

  • Otimização de shaders para dispositivos móveis

  • Criação de diálogos não-lineares com o Dialogue System

  • Implementação de física realista para jogos de esporte

E os eventos não pararam por aí. O Unity Brasil organizou um encontro presencial em São Paulo que reuniu mais de 300 desenvolvedores. "Foi incrível ver a diversidade de projetos", comentou a organizadora Juliana Santos. "De jogos educativos a experiências de realidade virtual, tudo feito com a mesma ferramenta."

Polêmicas e debates

Nem tudo foram flores. A atualização 2025.1 do Unity Engine causou controvérsia entre alguns desenvolvedores. "Tivemos que refazer todo o sistema de save do nosso jogo por causa das mudanças no Addressables System", reclamou um desenvolvedor anônimo no fórum oficial.

Por outro lado, muitos elogiaram as novas ferramentas de análise de performance. "Finalmente podemos identificar vazamentos de memória diretamente no editor", celebrou a equipe de Deliver At All Costs em seu blog de desenvolvimento.

E você, o que achou dos lançamentos de maio? Algum jogo em particular chamou sua atenção pela técnica ou criatividade? Com tantas novidades, fica difícil acompanhar tudo - mas essa diversidade é justamente o que torna a cena Unity tão especial.

Com informações do: Unity Blog