
Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais
October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 28, 2025
Sebastian Graves conclui o sistema de upgrades de armas no Unity, implementando três métodos de acesso: menu do personagem, interação com bigorna e eventos d...

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity
October 24, 2025
Descubra como recriar elementos essenciais do gênero metroidvania na Unity, inspirado em Castlevania: Symphony of the Night, com foco em mapas interconectado...

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity com Desenvolvimento Improvisado
October 23, 2025
Descubra como recriar a essência de Castlevania na Unity através do desenvolvimento improvisado, explorando mecânicas de metroidvania e soluções criativas em...

Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro
October 21, 2025
Tutorial completo sobre criação de sistema FPS na Unity com movimentação, mecânica de tiro híbrida (hit scan e projétil), efeitos visuais e sonoros.

Como Recriar a Essência do Castlevania na Unity
October 21, 2025
Descubra como recriar a essência do clássico Castlevania: Symphony of the Night na Unity, explorando as mecânicas fundamentais do gênero Metroidvania em dese...

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 20, 2025
Sebastian Graves avança no sistema de upgrades de armas para seu projeto no Unity, implementando custos automáticos e feedback visual na interface do usuário.

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity
October 18, 2025
Descubra como recriar elementos de Castlevania: Symphony of the Night na Unity através de desenvolvimento ao vivo, explorando técnicas para criar jogos no es...

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity
October 17, 2025
Descubra como recriar a essência de Castlevania: Symphony of the Night na Unity, explorando mecânicas de Metroidvania e desenvolvimento de jogos 2D.

Como Prototipar Fases de Jogo 2D na Unity 6
October 14, 2025
Descubra como prototipar a segunda fase de um jogo de plataforma 2D no Unity 6, implementando mecânicas essenciais e otimizando o fluxo de trabalho para dese...