O desenvolvimento de jogos está prestes a ficar mais acessível com o lançamento de uma nova ferramenta para Unity. Criado pelo desenvolvedor independente Bekkoloco, o "Quick Tile" é um editor de tilemaps 3D que promete revolucionar a forma como designers criam níveis para seus jogos.

Como a ferramenta funciona

Diferente das soluções complexas existentes no mercado, esta ferramenta foi desenvolvida com foco na simplicidade e eficiência. O sistema permite:

  • Criação rápida de níveis no estilo de jogos clássicos como Kirby e Mario

  • Exportação em formato JSON, garantindo arquivos leves e otimizados

  • Integração perfeita com o sistema de regras de tiles da Unity

  • Interface intuitiva que elimina a necessidade de conhecimentos técnicos avançados

Futuro da ferramenta

Segundo o desenvolvedor, futuras atualizações trarão recursos 2.5D, permitindo criar níveis com profundidade semelhantes aos estágios side-scrolling 3D de Kirby. A comunidade pode acompanhar o progresso através do perfil do Bekkoloco no Reddit.

Impacto no mercado de desenvolvimento

Esta ferramenta surge em um momento de crescimento do mercado de desenvolvimento independente, onde:

  • Ferramentas acessíveis democratizam a criação de jogos

  • O tempo de desenvolvimento é um fator crítico para estúdios pequenos

  • A Unity consolida sua posição como engine preferida para jogos 2D e 3D

Com lançamento previsto para breve na Unity Asset Store, o Quick Tile promete ser uma adição valiosa para desenvolvedores que buscam eficiência sem comprometer a qualidade visual de seus projetos.

Com informações do: 80lv