O desenvolvimento de jogos está prestes a ficar mais acessível com o lançamento de uma nova ferramenta para Unity. Criado pelo desenvolvedor independente Bekkoloco, o "Quick Tile" é um editor de tilemaps 3D que promete revolucionar a forma como designers criam níveis para seus jogos.
Como a ferramenta funciona
Diferente das soluções complexas existentes no mercado, esta ferramenta foi desenvolvida com foco na simplicidade e eficiência. O sistema permite:
Criação rápida de níveis no estilo de jogos clássicos como Kirby e Mario
Exportação em formato JSON, garantindo arquivos leves e otimizados
Integração perfeita com o sistema de regras de tiles da Unity
Interface intuitiva que elimina a necessidade de conhecimentos técnicos avançados
Futuro da ferramenta
Segundo o desenvolvedor, futuras atualizações trarão recursos 2.5D, permitindo criar níveis com profundidade semelhantes aos estágios side-scrolling 3D de Kirby. A comunidade pode acompanhar o progresso através do perfil do Bekkoloco no Reddit.
Impacto no mercado de desenvolvimento
Esta ferramenta surge em um momento de crescimento do mercado de desenvolvimento independente, onde:
Ferramentas acessíveis democratizam a criação de jogos
O tempo de desenvolvimento é um fator crítico para estúdios pequenos
A Unity consolida sua posição como engine preferida para jogos 2D e 3D
Com lançamento previsto para breve na Unity Asset Store, o Quick Tile promete ser uma adição valiosa para desenvolvedores que buscam eficiência sem comprometer a qualidade visual de seus projetos.
Com informações do: 80lv