
Entendendo Colisões 2D no Unity: Conceitos e Exemplos Práticos
April 28, 2025
Aprenda os conceitos fundamentais de colisões 2D no Unity, incluindo componentes essenciais, diferença entre colisão e trigger, e como usar eventos para cria...

Godot 4.5 dev 3: Novos recursos e melhorias na engine de jogos
April 26, 2025
IntroduçãoA engine de jogos Godot continua sua trajetória de evolução constante, e a versão 4.5 dev 3 chega repleta de novidades significativas. Este artigo explora em detalhes as principa...

Bevy 0.16: Motor de Jogos em Rust ganha atualização com renderização avançada
April 26, 2025
Bevy 0.16: Um marco para o desenvolvimento de jogos em Rust
O ecossistema de desenvolvimento de jogos em Rust acaba de receber uma atualização significativa com o lançamento do Bevy 0.16, ...

Estrutura de Loop For em Unity 6: Dominando Repetições em C#
April 25, 2025
Aprenda como utilizar a estrutura de loop for em C# para Unity 6, essencial para automatizar processos repetitivos no desenvolvimento de jogos.

Armadilhas Comuns para Iniciantes na Unity: Como Evitar e Melhorar Seus Projetos
April 24, 2025
Introdução: Os Desafios do Desenvolvimento com Unity
A Unity é uma das ferramentas mais populares para desenvolvimento de jogos, especialmente entre iniciantes. Sua interface amigável e va...

Principais Engines de Jogos em C# para 2025: Análise e Tendências
April 24, 2025
O Cenário das Engines de Jogos em C# em 2025
O desenvolvimento de jogos com C# continua em ascensão em 2025, consolidando-se como uma das linguagens mais versáteis para criação de experiên...