Introdução
O Unreal Engine 5 é uma das ferramentas mais poderosas para desenvolvimento de jogos, mas até onde ele pode ir em termos de desempenho? Neste artigo, exploramos um teste prático que verifica quantos skeletal meshes o Unreal Engine 5 consegue executar sem comprometer a performance. O vídeo, criado por Gorka Games, oferece insights valiosos para desenvolvedores que desejam otimizar seus projetos.
O que são Skeletal Meshes?
Skeletal meshes são modelos 3D que utilizam um esqueleto hierárquico para animação, permitindo movimentos realistas em personagens e objetos. Eles são essenciais para jogos que exigem animações complexas, mas também podem ser um desafio para o desempenho do motor gráfico.
O Teste de Performance no Unreal Engine 5
No vídeo, Gorka Games realiza um teste prático para determinar quantos skeletal meshes o Unreal Engine 5 consegue gerenciar antes que a performance comece a cair significativamente. O experimento inclui:
Criação de múltiplos skeletal meshes em uma única cena
Monitoramento do framerate e uso de recursos
Análise de como diferentes configurações afetam o desempenho
Resultados e Análise
Os resultados mostram que o Unreal Engine 5 é capaz de lidar com uma quantidade impressionante de skeletal meshes, graças a tecnologias como Nanite e Lumen. No entanto, há um ponto de inflexão onde o desempenho começa a degradar, dependendo do hardware utilizado e das otimizações aplicadas.
Conclusão
Este teste demonstra a robustez do Unreal Engine 5 no manuseio de skeletal meshes, mas também reforça a importância de otimização para projetos ambiciosos. Desenvolvedores devem considerar não apenas a quantidade de elementos na cena, mas também como eles são implementados para garantir a melhor experiência possível.
Originally published on YouTube by Gorka Games on Sat Jul 12 2025