Introdução
O Godot 4.5 está prestes a ser lançado, e a terceira versão beta já revela algumas das funcionalidades mais aguardadas pela comunidade de desenvolvimento de jogos. Neste artigo, exploramos as seis principais novidades desta atualização, que prometem melhorar significativamente a experiência dos desenvolvedores. Desde melhorias na interface até avanços no GDScript, o Godot 4.5 traz consigo uma série de otimizações que valem a pena conhecer.
1. Inspector Colapsável
Uma das mudanças mais visíveis no Godot 4.5 é a capacidade de colapsar seções no inspector. Isso permite uma navegação mais limpa e organizada, especialmente em projetos com muitos componentes. Agora, os desenvolvedores podem esconder seções menos utilizadas, focando apenas no que é relevante para o trabalho atual.
2. Melhorias na Janela do Jogo
A janela do jogo recebeu várias melhorias, incluindo:
Seleção múltipla de objetos
Suporte aprimorado para macOS
Opção de mutar áudio diretamente na janela
Essas mudanças tornam o fluxo de trabalho mais eficiente, especialmente durante testes e depuração.
3. Assinatura de Shaders e Web SIMD
O Godot 4.5 introduz o baking de shaders, uma funcionalidade que promete melhorar o desempenho em projetos complexos. Além disso, há um destaque para o suporte a Web SIMD, que pode acelerar significativamente a execução de jogos em navegadores.
4. Avanços no GDScript
O GDScript, linguagem de script nativa do Godot, recebeu melhorias importantes:
Suporte a classes abstratas
Exportação de variantes mais flexível
Essas atualizações tornam a linguagem mais poderosa e versátil para desenvolvimento de jogos.
5. Sombras e Bordas Empilháveis
O sistema de renderização agora suporta sombras e bordas empilháveis, permitindo efeitos visuais mais complexos e estilizados sem a necessidade de workarounds complicados.
6. Melhorias no TileMapLayer
As colisões em camadas de TileMap foram significativamente aprimoradas, oferecendo:
Maior precisão na detecção de colisões
Controle mais granular sobre as propriedades físicas
Integração mais suave com outros sistemas do motor
Conclusão
O Godot 4.5 traz um conjunto impressionante de melhorias que demonstram o compromisso contínuo da equipe de desenvolvimento com a evolução do motor. Desde pequenas otimizações de usabilidade até avanços técnicos significativos, esta versão promete tornar o desenvolvimento de jogos ainda mais acessível e eficiente. Para quem deseja se aprofundar, o vídeo original oferece demonstrações práticas de cada uma dessas funcionalidades.
Para mais informações sobre o Godot 4.5, visite o artigo detalhado no site GameFromScratch.
Originally published on YouTube by Gamefromscratch on Thu Jul 24 2025