Blender e Godot: uma parceria que deu certo
O Blender Studio, conhecido por seu software de modelagem 3D de código aberto, surpreendeu a comunidade ao lançar DOGWALK, um jogo desenvolvido em parceria com a Godot Engine. Esta colaboração mostra como ferramentas gratuitas podem produzir resultados profissionais, desafiando a noção de que apenas softwares pagos são capazes de criar experiências de alta qualidade.
Conhecendo DOGWALK
DOGWALK é um jogo experimental que combina elementos de puzzle e narrativa, desenvolvido inteiramente com ferramentas de código aberto. O projeto demonstra:
Integração perfeita entre assets 3D criados no Blender e a engine Godot
Qualidade visual comparável a jogos comerciais
Mecânicas criativas que exploram as capacidades de ambas as plataformas
O impacto para desenvolvedores independentes
Esta iniciativa do Blender Studio serve como prova conceitual importante para desenvolvedores independentes, mostrando que:
É possível criar jogos profissionais sem investir em softwares caros
A combinação Blender+Godot oferece um fluxo de trabalho eficiente
A comunidade de código aberto está produzindo ferramentas competitivas
O projeto DOGWALK está disponível na Steam, enquanto os detalhes do desenvolvimento podem ser encontrados no site do Blender Studio. Esta iniciativa abre novas possibilidades para criadores que buscam alternativas acessíveis no desenvolvimento de jogos.
Originally published on YouTube by Clécio Espindola GameDev on Thu Jul 24 2025