
Como Criar Seu Primeiro Jogo com a Cave Engine: Guia Rápido
June 2, 2025
Descubra como a Cave Engine pode simplificar a criação de jogos para iniciantes, com conceitos básicos e uma abordagem prática.

Pixel Art: Dicas Essenciais para Iniciantes Criarem Jogos
May 25, 2025
Ferramentas Simples, Mas Poderosas
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Como o gerador de rios de Antoine Bagattini pode melhorar suas cenas no Blender
May 25, 2025
Um novo recurso impressionante para artistas 3D
Antoine Bagattini, conhecido por suas incríveis criações no Blender e desenvolvimento de add-ons, apresentou recentemente um gerador de rios...

Como o Blender está revolucionando a arte 3D com estilos cel-shading
May 10, 2025
A arte digital e o renascimento do cel-shading
O universo da modelagem 3D tem passado por uma transformação significativa com a popularização de técnicas de renderização não fotorealistas ...

Como aprimorar a modelagem 3D no Blender com ferramentas avançadas de geometria
May 9, 2025
O avanço da modelagem 3D com Solidify Plus
A comunidade de design 3D acaba de ganhar uma ferramenta revolucionária para o Blender. O Solidify Plus, desenvolvido por Nodes Interactive, repr...

Como o criador do Substance 3D está revolucionando a animação digital com seu novo estúdio
May 8, 2025
Uma nova jornada criativa para Sébastien Deguy
Após uma carreira marcante na Adobe, onde liderou o desenvolvimento do Substance 3D e revolucionou a indústria de criação 3D, Sébastien Deguy...

Xogot: Como Desenvolver Jogos no iPad com o Godot Agora é Possível
May 8, 2025
Xogot traz o motor Godot para iPad, permitindo desenvolvimento de jogos móveis criado por Miguel de Icaza, com alternativas para dev em movimento.

Como os Geometry Nodes do Blender estão revolucionando a criação de anúncios de jogos
May 8, 2025
O poder dos Geometry Nodes na produção criativa
O Blender, software gratuito de modelagem 3D, continua a surpreender a comunidade criativa com seus recursos inovadores. Recentemente, Alex ...

Como artistas estão recriando ambientes realistas com Substance 3D Designer
May 8, 2025
A arte por trás dos materiais digitais realistas
No universo da computação gráfica, a criação de materiais digitais realistas é uma habilidade cada vez mais valorizada. James Braley, um ar...

5 Inovações Revolucionárias no Blender 4.5 para Animação em Tempo Real – Testes em Andamento
May 7, 2025
Novo Sistema de Cache em Geometry Nodes Impulsiona Performance
O Blender 4.5 Alpha, com lançamento previsto para junho, está introduzindo um avanço significativo na manipulação de geometri...