Dominar a criação de ambientes realistas é uma habilidade essencial para desenvolvedores de jogos, e a adição de corpos d'água é um elemento fundamental para trazer vida aos cenários. No Unreal Engine 5, esse processo pode ser surpreendentemente simples e rápido, graças às ferramentas poderosas disponíveis para os criadores. O canal UNF Games demonstra em seu tutorial um método eficiente que elimina complicações desnecessárias.
O Método Rápido com a Ferramenta Water Body
O coração da técnica apresentada reside no uso da ferramenta Water Body, integrada diretamente no Unreal Engine 5. Diferente de métodos que exigem plugins externos ou configurações complexas, esta abordagem utiliza recursos nativos do motor gráfico. Basta acessar o modo de paisagem (Landscape Mode), selecionar a opção Water Body e começar a desenhar o formato desejado do seu lago, rio ou oceano diretamente no nível. A ferramenta automaticamente cria a superfície da água com propriedades físicas realistas, incluindo reflexos e ondulações.
Configurações Essenciais para Realismo Imediato
Após criar a base da água, alguns ajustes rápidos elevam drasticamente o visual final. O tutorial destaca a importância de configurar:
Material da Água: Utilizar o material "Water_Basic" fornecido pela Epic Games ou criar variações personalizadas.
Ondulações e Fluxo: Ajustar parâmetros de velocidade, amplitude e direção das ondas para simular diferentes tipos de água, de um lago plácido a um rio corrente.
Reflexos: Ativar e configurar o reflexo da superfície da água nas propriedades de pós-processamento para capturar o ambiente ao redor.
Integração com a Paisagem e Dicas de Performance
Para um resultado coeso, é crucial integrar perfeitamente a água com o terreno existente. A ferramenta Water Body permite esculpir automaticamente o terreno subaquático, criando uma transição suave entre a terra e a água. Para manter a performance do jogo, especialmente em cenas grandes, é recomendado usar LODs (Levels of Detail) apropriados e considerar o uso da ferramenta de fluidos para simulações complexas apenas quando absolutamente necessário, poupando recursos computacionais.
Este método do UNF Games prova que a criação de ambientes aquáticos impressionantes no Unreal Engine 5 não precisa ser um processo demorado ou tecnicamente intimidante. Ao aproveitar as ferramentas nativas e seguir um fluxo de trabalho direto, desenvolvedores de todos os níveis podem adicionar rapidamente uma camada crucial de realismo e beleza aos seus projetos, enriquecendo a experiência do jogador sem complicações desnecessárias.
Originally published on YouTube by UNF Games on Tue Aug 26 2025