Introdução

Criar um personagem armado no Unreal Engine 5.6 pode parecer complexo, mas com as orientações certas, o processo se torna acessível até para iniciantes. Este tutorial rápido da UNF Games demonstra como transformar um personagem desarmado em um herói equipado, abordando desde a implementação básica até considerações importantes para um resultado profissional.

Passo a Passo para Adicionar Armas

O vídeo inicia mostrando como importar e anexar um modelo de arma ao esqueleto do personagem. O processo envolve:

  • Criação de um socket no esqueleto para posicionamento preciso

  • Ajuste da rotação e escala da arma para evitar clipping

  • Configuração da física para interações realistas

Um detalhe crucial é a necessidade de alinhar os sistemas de animação existentes com os novos estados de posse de arma.

Considerações Técnicas

A partir dos 4 minutos, o tutorial aborda pontos avançados:

  • Otimização de colisões para evitar problemas de desempenho

  • Integração com sistemas de dano e inventário

  • Preparação para animações de recarga e mira

O instrutor enfatiza a importância de planejar esses elementos desde o início para evitar retrabalho.

Conclusão

Dominar a implementação de armas é fundamental para jogos de ação no Unreal Engine. Este tutorial oferece uma base sólida, mas a UNF Games recomenda explorar seu curso completo para aprofundamento. A comunidade no Discord também serve como valioso recurso para dúvidas específicas.

Originally published on YouTube by UNF Games on Tue Aug 12 2025