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Aprenda como implementar um sistema de inventário que remove automaticamente o modo de combate quando o jogador dropa sua arma, melhorando a imersão no jogo.

Como Recriar Flappy Bird com Godot: Passo a Passo para Iniciantes
June 12, 2025
Tutorial passo a passo recriando Flappy Bird com Godot Engine, cobrindo física, obstáculos e jogabilidade para desenvolvedores iniciantes.

Como Criar Sistemas de Inventário em Unreal Engine 5 com C++
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May 24, 2025
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May 22, 2025
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