
Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais
October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity com Desenvolvimento Improvisado
October 23, 2025
Descubra como recriar a essência de Castlevania na Unity através do desenvolvimento improvisado, explorando mecânicas de metroidvania e soluções criativas em...

Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro
October 21, 2025
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Como Implementar Interação com Objetos em Jogos 3D com Godot
October 20, 2025
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Macetes Essenciais da Unreal Engine 5 Que Todo Desenvolvedor Precisa Conhecer
October 19, 2025
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Como Implementar um Sistema de Jetpack no Godot 4.5
October 17, 2025
Tutorial completo sobre implementação de sistema de jetpack no Godot 4.5, incluindo partículas, propulsão e barra de combustível para jogos side-scroller.

Como Implementar Nado Estilo Mario no Godot para Seu Jogo
October 15, 2025
Aprenda a implementar mecânicas de nado inspiradas em Mario no Godot, com física aquática realista e controles intuitivos para seu jogo de plataforma.

Como Criar Plataformas Móveis Profissionais no Godot com Tween
October 15, 2025
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Como Criar Seu Primeiro Jogo de Plataforma 2D na Godot 4.5
October 15, 2025
Guia completo para criar um jogo de plataforma 2D na Godot 4.5, desde a configuração inicial até animações do personagem e movimentos básicos.

Como Implementar Tela de Game Over e Highscore no Godot 4.4
October 14, 2025
Aprenda a implementar tela de game over e sistema de highscore no Godot 4.4 para criar um top-down shooter competitivo com interface profissional e persistên...