Introdução ao UVMapping no Unreal Engine 5

O UVMapping é uma técnica essencial para qualquer desenvolvedor de jogos que trabalha com modelos 3D no Unreal Engine 5. Ele permite que você "desdobre" a superfície de um modelo 3D em um espaço 2D, criando um mapa de texturas preciso. Neste artigo, vamos explorar os conceitos básicos do editor UVMapping, com foco especial em como conectar seams (costuras) corretamente para obter resultados profissionais.

O que são Seams e por que elas são importantes?

Seams, ou costuras, são linhas que definem onde um modelo 3D será "cortado" para ser desdobrado em 2D durante o processo de UVMapping. Escolher a localização correta das seams é crucial porque:

  • Determina como as texturas serão aplicadas ao modelo

  • Afeta a qualidade visual final do objeto no jogo

  • Pode minimizar distorções e estiramentos de textura

No vídeo, o canal UNF Games demonstra técnicas práticas para identificar os melhores locais para colocar seams em diferentes tipos de modelos, garantindo que as texturas se alinhem perfeitamente.

Técnicas Avançadas para Conexão de Seams

Conectar seams corretamente no Unreal Engine 5 envolve mais do que simplesmente marcar bordas. O tutorial aborda:

  • Como usar ferramentas de pinagem para fixar partes do UV

  • Técnicas de relaxamento para reduzir distorções

  • Métodos para alinhar seams com a direção das texturas

  • Dicas para lidar com modelos complexos e orgânicos

Uma dica valiosa compartilhada é trabalhar com múltiplos conjuntos de UVs quando necessário, permitindo maior controle sobre como diferentes texturas são aplicadas ao mesmo modelo.

Conclusão

Dominar o editor UVMapping e as técnicas de conexão de seams no Unreal Engine 5 pode elevar significativamente a qualidade visual dos seus modelos 3D. Embora possa parecer complexo no início, com prática e as orientações corretas - como as apresentadas no tutorial do UNF Games - você poderá criar mapeamentos UV limpos e eficientes que melhoram drasticamente a aparência final dos seus ativos de jogo.

Originally published on YouTube by UNF Games on Tue Aug 19 2025