
Reinterpretação sombria de Alice, Gato de Cheshire e Coelho Branco em escultura 3D
April 28, 2025
A jornada criativa por trás das esculturas sombrias de Alice no País das Maravilhas
No universo da arte digital, poucos personagens são tão reinterpretados quanto Alice e seus companheiros...

Chris Jones reflete sobre humanos 3D, IA generativa e os desafios da indústria de CG
April 28, 2025
A jornada de um pioneiro na criação de humanos digitais
Chris Jones, artista multifacetado conhecido por seus trabalhos inovadores em modelagem 3D, composição musical e design, compartilha...

SideFX disponibiliza mecha animado e pronto para uso no Unreal Engine 5
April 28, 2025
Novo recurso gratuito para desenvolvedores de jogos
A SideFX, empresa conhecida pelo software Houdini, acaba de adicionar um novo recurso à sua Biblioteca de Conteúdo: um mecha totalmente ...

Escultura hiper-realista de Joel de The Last of Us impressiona fãs
April 28, 2025
Arte digital recria protagonista com impressionante realismo
O talentoso artista 3D Hossein Diba surpreendeu a comunidade de fãs de The Last of Us com uma escultura digital extremamente de...

Uniform 1.4 revoluciona modelagem 3D com SDF, controle UV e ferramentas para impressão
April 28, 2025
Uniform 1.4: A evolução do software 3D para iPad
A Sparseal, criadora do popular CozyBlanket, acaba de lançar a versão 1.4 do seu aplicativo Uniform, uma solução completa para criação de a...

Arte 3D hiper-realista: artista cria arroz digital impressionante com Blender
April 28, 2025
O fascínio da computação gráfica na criação de alimentos virtuais
O mundo da computação gráfica continua a surpreender com demonstrações impressionantes de realismo digital. Recentemente, ...

Modelagem Low Poly no Blender: Como Criar Assets Vendáveis
April 27, 2025
Aprenda os fundamentos da modelagem Low Poly no Blender e descubra como criar assets 3D vendáveis com dicas práticas do especialista Markus Art.

Como Criar Relevos Realistas no Blender com Displace: Guia Prático
April 27, 2025
Aprenda a usar o recurso Displace no Blender para criar relevos realistas em terrenos e paredes, com técnicas práticas de edição de imagens.

Desempenho das GPUs Nvidia Série 50 no Blender: Vale a Pena Atualizar?
April 26, 2025
O Futuro da Renderização: Nvidia Série 50 no Blender
A indústria de hardware gráfico está prestes a dar mais um salto significativo com o lançamento da próxima geração de GPUs da Nvidia, a...

Como o Substance 3D Designer facilita a criação de ambientes de jogos
April 26, 2025
Niki Marinov utiliza o Substance 3D Designer para criar materiais paramétricos que revivem a arquitetura do Renascimento Búlgaro em um ambiente de jogo.