Introdução
Se você está começando no desenvolvimento de jogos e quer aprender a criar um jogo 2D top down do zero, este tutorial é perfeito para você. Robin Bryann, do canal homônimo, ensina passo a passo como configurar um projeto na Godot 4.4, organizar pastas, importar assets gratuitos e criar um personagem animado. O vídeo é ideal para iniciantes e desenvolvedores indie que desejam começar com o pé direito na engine Godot.
Configuração do Projeto e Organização
O tutorial começa com a configuração básica do projeto na Godot 4.4. Robin explica como criar pastas para organizar os arquivos do jogo, uma etapa crucial para manter o projeto limpo e fácil de gerenciar. Ele também mostra como importar assets gratuitos, como os do Pixel Frog Tiny Swords e o LPC Character Generator, que são essenciais para criar um jogo visualmente atraente sem gastar nada.
Criação do Personagem e Animações
Um dos pontos altos do vídeo é a criação do personagem principal. Robin demonstra como usar o LPC Character Generator para montar um sprite personalizado e como implementar animações básicas, como andar e ficar parado. Ele também ensina a configurar a cena do jogo e a escrever scripts simples para controlar o personagem, tornando o processo acessível mesmo para quem não tem experiência prévia com programação.
Conclusão
Este tutorial é uma ótima introdução ao desenvolvimento de jogos 2D top down na Godot 4.4. Com uma abordagem prática e direta, Robin Bryann mostra que é possível criar um jogo jogável mesmo com recursos limitados. Se você está procurando um ponto de partida para entrar no mundo do desenvolvimento indie, este vídeo é um excelente recurso para começar.
Originally published on YouTube by Robin Bryann on Sat May 17 2025