
Como Criar Roupas de Bruxa para Personagens Low Poly no Blender
October 28, 2025
Tutorial especial de Halloween mostrando como criar roupas de bruxa para personagens femininos low poly no Blender 3D, perfeitos para jogos independentes.

Como Criar um Jogo do Zero: Implementando Mecânicas Essenciais
October 28, 2025
Terceira parte do tutorial de desenvolvimento de games onde André Back implementa mecânicas essenciais como movimentação, colisão e sistemas de feedback visual.

Como Criar Plataformas Que Quebram em Jogos 2D com Godot
October 24, 2025
Aprenda a criar plataformas que quebram quando o jogador pisa sobre elas no Godot 4.5, com animações realistas e sistema de reset automático para jogos 2D pr...

Como Recriar a Essência de Castlevania na Unity
October 24, 2025
Descubra como recriar elementos essenciais do gênero metroidvania na Unity, inspirado em Castlevania: Symphony of the Night, com foco em mapas interconectado...

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October 23, 2025
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Como Criar uma Arma Boomerang no Unreal Engine 5
October 22, 2025
Tutorial completo para desenvolver uma arma boomerang funcional no Unreal Engine 5, desde o lançamento até o retorno automático e efeitos especiais.

Como Criar um Sistema de FPS na Unity: Movimentação e Mecânica de Tiro
October 21, 2025
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Como Desenvolvi um Tower Defense 2D no Godot Engine
October 20, 2025
Desenvolvimento completo de um jogo Tower Defense 2D na Godot Engine, desde design até implementação de sistemas como câmera, torres, inimigos e waves.

Como Implementar Sistema de Melhoria de Armas no Unity
October 20, 2025
Sebastian Graves avança no sistema de upgrades de armas para seu projeto no Unity, implementando custos automáticos e feedback visual na interface do usuário.

Como Criar Seu Primeiro Jogo Sem Saber Programação
October 20, 2025
Aprenda a criar jogos completos sem programação usando Construct 3. Desenvolvimento visual para iniciantes com conceitos fundamentais de game design.