Dominar a criação de ambientes atmosféricos é crucial para qualquer desenvolvedor que busca imersão em Unreal Engine 5. Um dos elementos mais impactantes visualmente é o céu, que define o tom e o humor de toda a cena. Este guia detalha um processo acessível, utilizando recursos gratuitos, para criar um skybox estilizado inspirado na estética encantadora dos filmes do Studio Ghibli, adicionando uma camada única de fantasia aos seus projetos.
Preparação do Projeto e Obtenção dos Recursos
O primeiro passo crucial é configurar corretamente o projeto no Unreal Engine 5. O tutorial recomenda iniciar um novo projeto usando o template "Game" com configurações básicas, garantindo um ambiente limpo para trabalhar. A base do efeito visual é uma textura de skybox estilizada. O vídeo destaca o site Free Stylized como uma fonte fantástica de recursos gratuitos e de alta qualidade, perfeitos para alcançar aquele visual de anime. Selecionar a textura certa, com nuvens fofas e uma paleta de cores suave, é fundamental para capturar a essência Ghibli.
O Processo de Upscaling e Conversão para HDR
Texturas de skybox gratuitas, às vezes, podem ter uma resolução mais baixa. Para garantir que o céu pareça nítido e sem pixels, mesmo quando esticado para envolver toda a cena, é necessário fazer um upscale da imagem. O guia demonstra o uso da ferramenta Topaz Labs AI Image Upscaler para aumentar significativamente a resolução da textura enquanto preserva e melhora os detalhes. Em seguida, vem uma etapa técnica vital: a conversão de formato. O Unreal Engine funciona melhor com arquivos HDR (.hdr) para skyboxes, pois suportam uma gama dinâmica mais alta. A imagem PNG upscalada precisa ser convertida para este formato, e o tutorial utiliza o serviço online Convertio para realizar essa tarefa de forma rápida e eficiente.
Configuração do Material e Integração no Motor Gráfico
Com o arquivo HDR pronto, é hora de importá-lo para o Unreal Engine 5. A magia realmente acontece na criação do Material. O tutorial ensina a criar um novo Material do tipo "Sky Atmosphere" e a construir um gráfico de material simples, porém poderoso. A textura HDR é conectada para influenciar tanto a cor do céu quanto as nuvens, criando uma representação precisa e estilizada. Ajustes finos nas propriedades do material e no componente de sky atmosfera dentro do nível permitem controlar a intensidade, a orientação e o movimento das nuvens, oferecendo flexibilidade artística total para que o céu se integre perfeitamente com a iluminação e a geometria do seu mundo.
Seguindo este método, desenvolvedores de todos os níveis podem superar a barreira técnica de criar ambientes celestes impressionantes. A utilização de recursos gratuitos combinada com ferramentas modernas de upscaling e conversão democratiza a capacidade de produzir visuais de alta qualidade com um distinto estilo artístico, abrindo portas para a criação de mundos verdadeiramente encantadores e memoráveis no Unreal Engine 5.
Originally published on YouTube by Pitchfork Academy (MizzoFrizzo & Co.) on Fri Sep 05 2025