Introdução
Se você está interessado em modelagem 3D para jogos, especialmente no estilo low poly, este tutorial do Markus Art é um excelente ponto de partida. O vídeo mostra o processo completo de criação de um orc estilizado no Blender, desde a modelagem básica até a preparação para engines como Unity ou Unreal. Ideal para iniciantes ou quem deseja aprimorar suas habilidades em criação de personagens.
O Processo de Modelagem
O tutorial começa com a introdução ao projeto e referências visuais para o design do orc. Em seguida, Markus demonstra passo a passo a modelagem do torso, pernas e braços, destacando técnicas essenciais para manter a topologia limpa e otimizada para jogos. Ele também mostra como conectar as diferentes partes do corpo de forma coerente.
Modelagem do Torso: Base da estrutura do personagem, com atenção à proporção e volume.
Pernas e Braços: Detalhes anatômicos simplificados para o estilo low poly.
Junção das Partes: Técnicas para unir os elementos sem problemas de malha.
Dicas para Otimização
Além da modelagem, o vídeo oferece conselhos valiosos para quem deseja exportar o modelo para engines de jogos. Markus explica como manter a contagem de polígonos baixa sem sacrificar o apelo visual, um equilíbrio crucial para jogos que exigem performance.
Conclusão
Este tutorial é uma ótima introdução à criação de personagens low poly no Blender, com um foco prático em aplicações para desenvolvimento de jogos. Se você quer aprender a modelar de forma eficiente e preparar seus modelos para engines populares, este conteúdo é um excelente recurso.
Originally published on YouTube by Markus Art | 3D on Tue May 13 2025