
Como Criar Assets 3D para Jogos: Acompanhe o Processo ao Vivo
June 8, 2025
Acompanhe o processo de criação de assets 3D para jogos em uma live interativa com Markus Art, especialista em Blender e Unity.

Como Criar Assets 3D para Jogos de Terror com Blender e Substance Painter
June 2, 2025
Acompanhe o processo de criação de assets 3D para jogos de terror ao vivo com Markus Art, utilizando Blender e Substance Painter.

Como Criar Modelos 3D Estilizados com Blender e Substance
June 1, 2025
Descubra técnicas de modelagem 3D estilizada com Blender e Substance através dos insights da live do especialista Markus Art.

Como Criar Cabelos Sayajin no Blender com Técnicas Low Poly
May 31, 2025
Aprenda a modelar cabelos Sayajin no Blender com técnicas low poly, perfeitos para personagens de jogos no estilo anime.

Como Texturizar um Modelo 3D do Majin Boo no Substance Painter
May 31, 2025
Tutorial completo sobre texturização do Majin Boo no Substance Painter, com técnicas profissionais e dicas valiosas para modelagem 3D.

Como Criar Texturas Estilizadas para Personagens Low Poly no Substance Painter
May 30, 2025
Aprenda técnicas profissionais para criar texturas estilizadas em personagens low poly usando Substance Painter, com dicas de preparação e workflow eficiente.

Como Criar uma Orc Low Poly no Blender para Jogos 3D
May 28, 2025
Aprenda a modelar uma orc low poly no Blender com este tutorial completo, ideal para criação de personagens em jogos 3D.

Como Markus Art Modela Personagens Polêmicos ao Vivo no Blender
May 27, 2025
Markus Art modela ao vivo um personagem polêmico no Blender, mostrando todo o processo criativo de modelagem 3D para games.

O Segredo para Modelar Rostos Low Poly no Blender com Facilidade
May 26, 2025
Aprenda o método simplificado de Markus Art para modelar rostos low poly no Blender, perfeito para iniciantes em modelagem 3D e desenvolvimento de jogos.

Como Recriar o Sistema de Vida do Sonic no Unity
May 26, 2025
Tutorial mostra como recriar o sistema de vida do Sonic The Hedgehog do Master System III utilizando a Unity, perfeito para iniciantes em desenvolvimento de ...