O desenvolvimento de jogos indie pode parecer intimidador para muitos programadores, mas o canal Guará Programador demonstra que é possível criar projetos completos mesmo com limitações técnicas. Em um vídeo detalhado, o criador compartilha todo o processo de desenvolvimento do seu jogo Tower Defense 2D usando a Godot Engine, desde a concepção das ideias até a implementação final.

Da Ideia à Implementação: O Design do Jogo

O desenvolvimento começou com o design das ideias fundamentais do jogo. O criador explica como estruturou as mecânicas básicas de um tower defense, focando em elementos essenciais como posicionamento de torres, caminhos para inimigos e sistema de waves. A abordagem foi pragmática, priorizando funcionalidade sobre perfeição desde o início.

Um aspecto interessante foi a criação do mapa do jogo. O desenvolvedor utilizou ferramentas internas da Godot Engine para desenhar os caminhos que os inimigos seguiriam, garantindo que o design do nível fosse tanto visualmente claro quanto funcionalmente eficaz para a jogabilidade.

Sistemas Técnicos e Mecânicas de Jogo

Uma das partes mais desafiadoras foi a implementação da câmera livre, permitindo que os jogadores navegassem pelo mapa com facilidade. O sistema de instanciação de torres também recebeu atenção especial, onde o criador demonstrou como carregar e posicionar diferentes tipos de defesas usando o sistema de cenas da Godot.

O desenvolvimento dos inimigos e seus caminhos pré-definidos foi crucial para o funcionamento do gênero tower defense. O vídeo mostra como criar um sistema de pathfinding que guia os inimigos através do mapa, evitando obstáculos e seguindo rotas específicas.

Orquestração e Finalização do Projeto

O sistema de waves representou um dos componentes mais complexos do jogo. O desenvolvedor dedicou tempo significativo para calibrar a progressão de dificuldade, garantindo que cada wave apresentasse um desafio apropriado enquanto mantinha o jogo equilibrado e divertido.

A interface do usuário (UI) e os menus foram desenvolvidos para proporcionar uma experiência intuitiva. O criador implementou sistemas de orquestração que gerenciam o fluxo do jogo, desde o menu principal até as telas de vitória e derrota.

Na reta final, o desenvolvedor reflete sobre o que poderia ter sido melhorado, destacando a importância do processo iterativo no desenvolvimento de jogos. Ele reconhece áreas onde otimizações poderiam ter sido implementadas e compartilha lições valiosas aprendidas durante o projeto.

O projeto completo está disponível para download na GameJolt, e o código fonte está no GitHub, oferecendo um recurso valioso para outros desenvolvedores que desejam aprender com a implementação prática.

Este projeto demonstra que é possível criar jogos completos mesmo com recursos limitados, enfatizando a importância de começar simples, iterar constantemente e aprender com cada etapa do processo de desenvolvimento.

Originally published on YouTube by Guará Programador on Sat Oct 18 2025