Entendendo o Pixels per Unit no Unity

Se você está começando a trabalhar com sprites no Unity, já deve ter se deparado com a opção "Pixels per Unit" ao importar uma imagem. Essa configuração, aparentemente simples, é crucial para garantir que seus sprites tenham o tamanho correto dentro do jogo. Neste artigo, vamos explorar como essa função funciona e como usá-la de forma eficiente.

O Que é Pixels per Unit?

Pixels per Unit (PPU) é uma configuração que define quantos pixels da sua imagem correspondem a uma unidade no mundo do Unity. Por padrão, o Unity usa 1 unidade = 1 metro, mas isso pode ser ajustado conforme necessário. Quando você define um valor de PPU, está basicamente dizendo ao Unity: "Esta quantidade de pixels na minha imagem deve ocupar uma unidade no jogo".

Por exemplo, se você tem um sprite de 100x100 pixels e define o PPU como 100, esse sprite terá 1 unidade de largura e altura no jogo. Se mudar o PPU para 50, o mesmo sprite ocupará 2 unidades (100/50 = 2).

Por Que Essa Configuração é Importante?

Usar o valor correto de PPU é essencial para:

  • Manter a proporção consistente entre diferentes sprites

  • Garantir que objetos tenham o tamanho esperado em relação ao mundo do jogo

  • Evitar problemas de escala quando trabalha com física ou colisões

  • Facilitar o posicionamento preciso de elementos na cena

Como Definir o Valor Ideal

O valor ideal de PPU depende do seu projeto e do estilo artístico. Algumas abordagens comuns incluem:

  • Usar a altura do personagem principal como referência

  • Padronizar com base em tiles ou blocos do cenário

  • Manter consistência com assets de terceiros que você está utilizando

Para mais detalhes técnicos, consulte o manual oficial do Unity sobre texturas e sprites.

Conclusão

Dominar a configuração de Pixels per Unit é um passo fundamental para trabalhar eficientemente com sprites no Unity. Ao entender como essa relação entre pixels e unidades funciona, você pode evitar muitos problemas comuns de escala e proporção, garantindo que seus elementos visuais apareçam exatamente como planejado no jogo final. Experimente diferentes valores em seu projeto para encontrar o que melhor se adapta às suas necessidades artísticas e técnicas.

Originally published on YouTube by Leandro Dotta on Sun May 18 2025