
O que torna os jogos brasileiros únicos? Uma análise de Deep Deep Deep Nightmare
June 8, 2025
Leandro Dotta analisa Deep Deep Deep Nightmare, explorando os desafios do desenvolvimento de jogos brasileiros com perspectiva técnica de desenvolvedor Unity.

Como Criar e Gerenciar GameObjects Dinamicamente no Unity
June 5, 2025
Aprenda a criar e gerenciar GameObjects dinamicamente no Unity, com técnicas para spawnar projéteis, destruir objetos e controlar sistemas de disparo.

Como Dominar Camadas de Animação no Unity para Jogos 2D
May 31, 2025
Aprenda técnicas avançadas de animação no Unity com camadas e parâmetros para criar sistemas profissionais em jogos 2D.

Ativos Gratuitos para Desenvolvimento de Jogos em Maio de 2025
May 26, 2025
Confira os melhores ativos gratuitos para desenvolvimento de jogos lançados em maio de 2025, incluindo modelos 3D, efeitos visuais e ferramentas úteis.

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May 24, 2025
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Como Usar Pixels per Unit no Unity para Sprites Perfeitos
May 21, 2025
Aprenda como usar a configuração Pixels per Unit no Unity para garantir que seus sprites tenham o tamanho e proporção corretos no jogo.

Como Usar Comentários em C# para Documentar Seu Código na Unity
May 14, 2025
Aprenda a usar os três tipos de comentários em C# para Unity: linha única, multi-linha e de documentação, com exemplos práticos e ferramentas úteis.

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May 2, 2025
Leandro Dotta resolve exercícios sobre propriedades em C# no Curso Unity 6, ensinando boas práticas de programação para desenvolvimento de jogos.

Entendendo a Palavra-Chave 'field' em Propriedades do C#
May 1, 2025
Descubra como usar a palavra-chave 'field' em propriedades do C# para simplificar seu código e acessar campos de apoio diretamente.

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May 1, 2025
Aprenda sobre propriedades em C#, encapsulamento e como implementar getters/setters de forma eficiente no desenvolvimento com Unity.