O Que Esperar da Godot 4.5
A Godot Engine está prestes a dar mais um passo significativo em sua evolução com a versão 4.5, que está rumo à fase beta. Embora ainda não tenha alcançado o status de beta, esta atualização traz melhorias importantes, especialmente no desempenho e nas capacidades 3D, consolidando a Godot como uma opção robusta para desenvolvedores de jogos.
Principais Melhorias na Versão 4.5
Segundo o vídeo de Clécio Espindola, a Godot 4.5 apresenta várias otimizações e correções que impactam diretamente a experiência de desenvolvimento. Entre as novidades destacadas estão:
Aprimoramentos no renderizador 3D, com melhorias na performance e estabilidade
Correções de bugs que afetavam o workflow de desenvolvimento
Otimizações no sistema de física
Melhorias na compatibilidade com diferentes plataformas
O Caminho para a Versão Beta
Esta atualização (DEV 5) representa provavelmente a última versão de desenvolvimento antes da fase beta. Como explica Clécio, a equipe da Godot está trabalhando intensamente para resolver problemas críticos antes de liberar as versões beta e release candidate (RC). Para os desenvolvedores interessados em testar essas novidades, a versão está disponível para download no site oficial da Godot Engine.
Por Que Isso Importa para Desenvolvedores
A Godot vem ganhando espaço como alternativa a engines comerciais, e essas melhorias no 3D são particularmente significativas. Com cada atualização, a engine se torna mais competitiva para projetos ambiciosos, oferecendo um conjunto de ferramentas poderoso em um pacote open-source. A versão 4.5 parece ser mais um passo importante nessa direção, especialmente para desenvolvedores que trabalham com gráficos 3D complexos.
Enquanto aguardamos a versão beta oficial, vale a pena acompanhar essas atualizações para entender como a Godot está evoluindo e como essas mudanças podem beneficiar seus projetos de desenvolvimento de jogos.
Originally published on YouTube by Clécio Espindola GameDev on Tue Jun 03 2025