O Desafio de Desenvolver um Jogo em uma Engine Própria
Desenvolver um jogo é uma tarefa complexa por si só, mas quando você decide usar sua própria engine, os desafios podem se multiplicar. Neste vídeo, o Uniday Studio compartilha sua experiência ao criar um jogo usando sua engine personalizada, revelando os obstáculos inesperados e as lições valiosas aprendidas no processo.
Os Problemas Enfrentados Durante o Desenvolvimento
A equipe do Uniday Studio enfrentou diversos desafios técnicos ao trabalhar com sua engine própria. Entre os principais problemas destacados no vídeo estão:
Dificuldades com otimização de performance
Problemas de compatibilidade entre diferentes sistemas
Limitações inesperadas na engine que afetaram o design do jogo
Desafios na implementação de recursos básicos que engines comerciais já oferecem
O Jogo CROW e Seu Lançamento no Steam
Apesar das dificuldades, o projeto resultante foi o jogo CROW, que já está disponível para adição na lista de desejos da Steam. O vídeo mostra alguns dos visuais e mecânicas do jogo, destacando como a equipe conseguiu superar parcialmente os obstáculos técnicos para criar uma experiência única.
Lições Aprendidas e Conselhos para Desenvolvedores
A experiência serviu como um valioso aprendizado para a equipe. Algumas das principais lições compartilhadas incluem:
A importância de testar a engine em pequenos projetos antes de comprometer-se a um jogo completo
O tempo e recursos necessários para manter e atualizar uma engine própria
Quando considerar o uso de engines estabelecidas versus o desenvolvimento de soluções próprias
A necessidade de planejamento antecipado para recursos técnicos essenciais
Embora o processo tenha sido repleto de desafios, a equipe do Uniday Studio demonstra como essas experiências difíceis podem se transformar em oportunidades de crescimento e aprendizado no mundo do desenvolvimento de jogos. O vídeo serve como um alerta realista, mas também inspirador, para outros desenvolvedores que possam estar considerando caminhos semelhantes.
Originally published on YouTube by Uniday Studio on Mon Jul 07 2025