Atualizações do Godot: Novidades nas versões 3.6.1 e 4.5 Beta 2

O motor de jogos Godot continua sua trajetória de evolução com duas importantes atualizações: o lançamento da versão 3.6.1 (uma atualização de manutenção) e o avanço para a segunda beta da versão 4.5. Essas atualizações trazem melhorias significativas para desenvolvedores que utilizam ambas as ramificações do engine, consolidando ainda mais o Godot como uma ferramenta poderosa para criação de jogos.

Godot 3.6.1: Aprimoramentos e correções

A versão 3.6.1 do Godot 3.x traz principalmente correções de bugs e pequenas melhorias para aumentar a estabilidade. Entre as principais mudanças destacam-se:

  • Correções no sistema de física 2D e 3D

  • Melhorias na compatibilidade com diferentes plataformas

  • Ajustes no editor para maior fluidez no trabalho

  • Atualizações na documentação e traduções

Esta versão de manutenção é especialmente importante para desenvolvedores que precisam de máxima estabilidade em seus projetos atuais, demonstrando o compromisso contínuo da equipe Godot com a ramificação 3.x mesmo com o desenvolvimento ativo da versão 4.x.

Godot 4.5 Beta 2: Rumo à próxima versão estável

A segunda beta do Godot 4.5 apresenta avanços significativos em direção à próxima versão estável. Segundo o artigo oficial, esta pode ser a penúltima versão beta antes do lançamento final. As principais novidades incluem:

  • Otimizações no renderizador para melhor desempenho

  • Novas funcionalidades no sistema de animação

  • Melhorias na usabilidade do editor

  • Correções de bugs reportados pela comunidade

Esta atualização reforça o compromisso da equipe de desenvolvimento em tornar o Godot 4.x cada vez mais robusto e completo, atendendo às necessidades de projetos profissionais.

O futuro do Godot

O lançamento simultâneo de atualizações para ambas as ramificações principais (3.x e 4.x) demonstra a saúde do projeto Godot e seu crescimento constante. Enquanto a versão 3.x continua recebendo suporte para projetos estabelecidos, a versão 4.x avança rapidamente com novos recursos e otimizações.

Para desenvolvedores que ainda não migraram para o Godot 4, estas atualizações servem como um bom momento para avaliar as melhorias e planejar a transição. Já para quem já está na versão 4, a 4.5 promete trazer ganhos significativos de desempenho e produtividade.

Para mais detalhes técnicos sobre as atualizações, consulte os artigos oficiais: Godot 3.6.1 e Godot 4.5 Beta 2.

Originally published on YouTube by Clécio Espindola GameDev on Thu Jul 03 2025