Quando se trata de desenvolvimento de jogos, a escolha entre Unreal Engine e Unity pode ser crucial para o desempenho do projeto. Um teste recente realizado por Mial Skywalker comparou as duas engines em um cenário específico: a geração dinâmica de 1.000 cubos em rotação a cada pressionamento da tecla espaço. O objetivo foi avaliar como cada motor lida com instanciação de objetos, chamadas de desenho (draw calls) e carga de CPU/GPU conforme o número de objetos aumenta.

Metodologia do Teste

O teste consistiu em criar um ambiente onde 1.000 cubos eram gerados dinamicamente sempre que a tecla espaço era pressionada. Cada cubo foi programado para rotacionar continuamente, adicionando uma carga extra tanto na CPU quanto na GPU. O experimento foi conduzido em ambas as engines, Unreal Engine 5 e Unity 6, para comparar diretamente seu desempenho em condições idênticas.

Resultados e Análise

Os resultados mostraram diferenças significativas na forma como cada engine gerencia a instanciação de objetos e a carga computacional:

  • Unreal Engine 5: Demonstrou uma otimização mais eficiente em chamadas de desenho, mantendo um desempenho estável mesmo com um grande número de objetos na cena.
  • Unity 6: Mostrou um desempenho ligeiramente inferior em cenários extremos, com um aumento mais acentuado no uso da CPU quando o número de cubos ultrapassava os 5.000.

Essas diferenças podem ser atribuídas às abordagens distintas que cada engine utiliza para gerenciar recursos e otimizar a renderização.

Implicações para Desenvolvedores

Para desenvolvedores que trabalham em projetos que exigem a geração dinâmica de muitos objetos, como jogos de estratégia ou simulações, a escolha da engine pode impactar diretamente a fluidez e a escalabilidade do jogo. Enquanto a Unreal Engine 5 parece ser mais robusta em cenários de alta demanda, a Unity 6 ainda oferece ferramentas valiosas e uma curva de aprendizado mais suave para iniciantes.

Este teste reforça a importância de avaliar as necessidades específicas de cada projeto antes de decidir qual engine utilizar. Ambas têm seus pontos fortes, e a escolha final deve considerar não apenas o desempenho, mas também a familiaridade da equipe com as ferramentas disponíveis.

Originally published on YouTube by Mial Skywalker on Sun Apr 27 2025