Logo
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreeQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews
UnityGameMakerGodotGDevelopBevyCave Engine
BlenderZBrushAutodesk MayaMarvelous DesignerMarmoset ToolbagDaz 3DCharacter CreatorUniform
HoudiniMetaTailoriCloneAdobe Substance 3DDaVinci ResolveSpeedTreeQuixel MegascansCinema 4D3ds MaxWētā FXChaos CoronaCascadeurHyperskin 4DPhoton EngineOpen Brush
Zibra AI
VídeosBundlesNews

Tag: técnicas artísticas

719 posts com esta tag
Como criar um postcard 2D mágico no Blender

Como criar um postcard 2D mágico no Blender

June 8, 2025
O encanto da arte 3D com aparência 2D Eri Kitamura, uma artista 3D que se expressa através de aquarelas pastel, apresentou um novo projeto deslumbrante: um postcard com uma garota que pare...
técnicas artísticasarte digitalBlenderdesign gráficoilustração3D
Ler mais

Inscreva-se em nossa Newsletter

Receba as últimas notícias e atualizações diretamente no seu e-mail. Fique por dentro de tudo sobre o universo gamer.

Sobre o GameDevBR

Portal especializado em notícias, reviews e conteúdo sobre o mundo dos games. Trazendo as informações mais atualizadas do universo gamer.

  • Home
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade

Categorias

  • Reality Capture
  • Wētā FX
  • Daz 3D
  • Marvelous Designer
  • C#
  • Quixel Megascans
  • iClone
  • SpeedTree
  • Autodesk Maya
  • Bundles
  • GameMaker
  • 3D Softwares
  • Chaos Corona
  • ZBrush
  • Photon Engine
  • Unity
  • Engines
  • Cinema 4D
  • AI
  • Zibra AI
  • Vídeos
  • 3ds Max
  • Cascadeur
  • Blender
  • Rust
  • Adobe Substance 3D
  • GDScript
  • News
  • Bevy
  • Marmoset Toolbag
  • Cave Engine
  • Character Creator
  • Vulcan
  • DaVinci Resolve
  • Indie
  • Unreal
  • Graph API
  • Open Brush
  • Houdini
  • Godot
  • Tutoriais
  • Gaea
  • Hyperskin 4D
  • ZibraVDB
  • DirectX
  • Kiri Engine
  • Code
  • GDevelop
  • MetaTailor
  • C++
  • More Tools
  • Uniform

© 2025 GameDevBR - Todos os direitos reservados.

This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies according to our Privacy Policy.