Introdução

Se você é um entusiasta de desenvolvimento de jogos ou um artista 3D em busca de aprimorar suas habilidades, acompanhar uma live de criação de assets para jogos de terror pode ser uma experiência enriquecedora. Markus Art, um especialista em modelagem 3D, compartilha seu processo ao vivo, utilizando ferramentas como Blender e Substance Painter para criar elementos visuais impressionantes.

O Processo de Criação de Assets 3D

Durante a live, Markus Art demonstra como transformar ideias em modelos 3D prontos para serem utilizados em jogos. Ele aborda desde a modelagem básica no Blender até os detalhes de texturização no Substance Painter, mostrando como criar atmosferas assustadoras e realistas para jogos de terror.

  • Modelagem no Blender: Markus começa com a estrutura básica dos assets, explicando técnicas de modelagem que garantem eficiência e qualidade.

  • Texturização no Substance Painter: Ele detalha como adicionar texturas realistas, incluindo efeitos de desgaste e sujeira, que são essenciais para jogos de terror.

  • Integração em Engines de Jogo: O artista também comenta sobre como esses assets podem ser exportados e utilizados em engines como Unity e Unreal Engine.

Dicas para Aspirantes a Game Devs

Além do processo técnico, Markus compartilha conselhos valiosos para quem deseja entrar no mundo do desenvolvimento de jogos. Ele enfatiza a importância da prática constante e da participação em comunidades de game dev para trocar conhecimentos e feedback.

Para quem quer se aprofundar, Markus oferece cursos de modelagem 3D e desenvolvimento de jogos. Você pode conhecer mais em seu curso na Udemy ou explorar recursos em seu site dedicado a Unity.

Conclusão

Acompanhar lives como essa é uma ótima maneira de aprender com profissionais experientes e se inspirar para criar seus próprios projetos. Se você se interessa por arte 3D e desenvolvimento de jogos, seguir artistas como Markus Art pode ser um passo importante na sua jornada criativa.

Originally published on YouTube by Markus Art | 3D on Mon Jun 02 2025