Introdução
O desenvolvimento de jogos indie nunca esteve tão acessível, e a Godot Engine é uma das ferramentas mais populares para quem deseja criar seus próprios projetos. Neste tutorial ao vivo, Rafael Forbeck continua sua série sobre como recriar o clássico Flappy Bird do zero, abordando aspectos cruciais como jogabilidade, física e obstáculos. O vídeo oferece uma visão prática e interativa, perfeita para quem quer aprender enquanto acompanha o processo.
O que Você Vai Aprender
Nesta terceira parte da série, o foco está em:
Implementação da jogabilidade básica do Flappy Bird
Configuração da física para o personagem principal
Criação e posicionamento de obstáculos (tubos)
Interação em tempo real com o chat para tirar dúvidas
Por Que Usar Godot Engine?
A Godot é uma engine gratuita e de código aberto, ideal para desenvolvedores iniciantes e experientes. Sua interface intuitiva e linguagem de script GDScript (similar ao Python) facilitam o aprendizado. Além disso, a comunidade ativa e a documentação robusta tornam a Godot uma escolha excelente para projetos como este.
Recursos e Próximos Passos
O projeto está disponível no GitHub, onde você pode acompanhar o progresso e até contribuir. Se você está começando no desenvolvimento de jogos, esta série é uma ótima maneira de entender os fundamentos enquanto cria algo divertido e reconhecível.
Conclusão
Recriar jogos clássicos é uma das melhores formas de aprender desenvolvimento de jogos, e o Flappy Bird oferece desafios perfeitos para dominar conceitos básicos. Com a Godot Engine e tutoriais como este, você está no caminho certo para transformar suas ideias em realidade.
Originally published on YouTube by Rafael Forbeck | Game Dev on Wed Jun 18 2025