
Como Recriar o Flappy Bird do Zero Usando Godot Engine
June 19, 2025
Aprenda a recriar o Flappy Bird do zero usando Godot Engine, com foco em jogabilidade, física e obstáculos. Tutorial interativo e prático.

Como Polir Seu Jogo no Godot: Animação, Movimento e Limites de Fase
June 13, 2025
Aprenda técnicas profissionais para polir seu jogo no Godot: sincronização de animações, ajustes de movimento e implementação de limites de fase.

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June 12, 2025
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Como Criar Tiles de Lava com Colisão e Dano no Godot
June 11, 2025
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June 10, 2025
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June 7, 2025
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Como Criar Projéteis no Godot e Dominar o Uso do Delta
June 6, 2025
Aprenda a criar projéteis para inimigos no Godot e dominar o uso do delta para movimentação consistente em qualquer hardware.

O que fazer quando algo dá errado no desenvolvimento de jogos?
June 2, 2025
Rafael Forbeck compartilha um desafio inesperado no desenvolvimento de jogos, destacando a importância da comunidade para solucionar problemas técnicos.

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June 1, 2025
Aprenda a implementar movimentação automática de inimigos no Godot usando RayCast2D para detecção de obstáculos e bordas de plataformas.

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June 1, 2025
Aprenda a criar uma máquina de estados para inimigos no Godot, com animações, sistema de dano e organização de código escalável.