O Poder do SerializeField no Unity
Muitos desenvolvedores Unity não sabem que é possível exibir propriedades privadas de scripts C# diretamente no Inspector do editor. O atributo SerializeField
é uma ferramenta poderosa que permite serializar campos que normalmente não seriam visíveis, facilitando o ajuste de valores durante o desenvolvimento sem expor publicamente os membros da classe.
Como Usar o SerializeField
Para utilizar esta funcionalidade, basta adicionar o decorador [SerializeField]
antes da declaração de qualquer campo privado ou protegido em seu script:
[SerializeField] private int health = 100;
[SerializeField] protected float movementSpeed;
Isso fará com que a propriedade apareça no Inspector do Unity, mesmo sendo privada, permitindo ajustes visuais sem necessidade de tornar a variável pública.
Vantagens e Melhores Práticas
O uso do SerializeField oferece várias vantagens:
Mantém o encapsulamento adequado do código
Permite ajustes rápidos durante o desenvolvimento
Evita expor membros desnecessariamente na API pública
Funciona com tipos complexos e customizados
Uma prática recomendada é usar SerializeField para variáveis que precisam ser ajustadas no editor, mas que não devem ser modificadas por outras classes durante a execução do jogo.
Conclusão
O atributo SerializeField é uma ferramenta essencial no kit de desenvolvimento Unity, oferecendo o melhor dos dois mundos: encapsulamento de código e flexibilidade no editor. Dominar seu uso pode significar um fluxo de trabalho mais eficiente e um código mais limpo e seguro.
Originally published on YouTube by Leandro Dotta on Thu Apr 24 2025