Introdução
A Godot Engine está prestes a lançar sua versão 4.5, e o quinto release de desenvolvimento (Dev5) marca um passo significativo em direção à versão beta. Este artigo explora as principais novidades desta atualização, incluindo suporte a classes abstratas em GDScript, bent normals, compatibilidade com Apple Vision e SMAA. Essas melhorias prometem elevar ainda mais a capacidade desta engine de código aberto.
Principais Novidades do Godot 4.5 Dev5
A quinta versão de desenvolvimento do Godot 4.5 traz recursos importantes para desenvolvedores:
Classes abstratas em GDScript: Agora é possível criar classes abstratas, facilitando a organização de código e a implementação de padrões de projeto.
Bent normals: Melhoria na renderização que proporciona iluminação mais realista em ambientes 3D.
Suporte ao Apple Vision: Preparação para os novos dispositivos de realidade aumentada da Apple.
SMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing): Nova opção de anti-aliasing que oferece melhor qualidade visual com impacto moderado no desempenho.
O Caminho para a Versão Final
Segundo o Gamefromscratch, esta deve ser a última versão de desenvolvimento antes do lançamento da versão beta do Godot 4.5. A comunidade pode esperar:
Estabilização dos recursos já implementados
Correção de bugs remanescentes
Possíveis ajustes finais na performance
Este ciclo de desenvolvimento demonstra o compromisso da equipe Godot em entregar uma engine robusta e cheia de recursos, mantendo sua filosofia de código aberto.
Recursos Adicionais e Suporte
Para desenvolvedores interessados em migrar para o Godot ou trabalhar com múltiplas engines, o Gamefromscratch oferece diversos guias úteis:
Conclusão
O Godot 4.5 Dev5 representa mais um marco no desenvolvimento desta engine que vem ganhando cada vez mais espaço no mercado de desenvolvimento de jogos. Com recursos profissionais e uma comunidade ativa, o Godot se consolida como uma alternativa viável para projetos de todos os portes. A próxima etapa será o lançamento da versão beta, que deve trazer ainda mais refinamentos antes da versão final.
Originally published on YouTube by Gamefromscratch on Thu Jun 05 2025